设计模式原则
@sunRainAmazing
设计模式定义
设计模式(Design Pattern)
是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
使用设计模式的目的:为了代码可重用性、
让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
设计模式使代码编写真正工程化;
设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
设计模式6大原则
【开闭原则】
此原则是由Bertrand Meyer提出的。原文是:
“Software entities should be open for extension,but closed for modification”。
就是说模块 应开放扩展功能,而关闭修改功能。
一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
用抽象构建框架,用实现扩展细节。
【单一职责原则】
(SRP:Single responsibility principle) 又称单一功能原则,
面向对象五个基本原则(SOLID)之一。
它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。
该原则由罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)于
《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中给出的。马丁表示此原则是
基于汤姆·狄马克(Tom DeMarco)和Meilir Page-Jones的著作中的内聚性原则发展出的。
【里氏代换原则】
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。
里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,
软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,
而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。
里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。
实现“开-闭”原则的关键步骤,就是抽象化。
而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,
所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
1、子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
2、子类中可以增加自己特有的方法。
3、当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)
要比父类方法的输入参数更宽松。
4、当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)
要比父类更严格。
【依赖倒置原则】
问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的
代码来达成。
这种场景下,
类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;
类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;
假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。
解决方案:
将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,
类A通过接口I间接与类B或者类C发生联系,则会大大降低修改类A的几率。
高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;
抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
依赖倒置原则
A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。
B.抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。
依赖倒置原则的核心思想是面向接口编程。
依赖倒置原则基于这样一个事实:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。
以抽象为基础搭建起来的架构比以细节为基础搭建起来的架构要稳定的多。
在Java中,抽象指的是接口或者抽象类,细节就是具体的实现类,
使用接口或者抽象类的目的是制定好规范和契约,
而不去涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。
所以遵循依赖倒置原则可以
降低类之间的耦合性,
提高系统的稳定性,
降低修改程序造成的风险。
【接口隔离原则】
客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
分割接口功能,接口单一功能,应采用粒子化设计。
建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少。
1、接口尽量小,但是要有限度。
对接口进行细化可以提高程序设计灵活性是不争的事实,
但是如果过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化。
所以一定要适度。
2、为依赖接口的类定制服务,只暴露给调用的类它需要的方法,
它不需要的方法则隐藏起来。
只有专注地为一个模块提供定制服务,才能建立最小的依赖关系。
3、提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。
4、运用接口隔离原则,一定要适度,接口设计的过大或过小都不好。
【迪米特法则】
软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。
迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知道原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),
就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。英文简写为: LoD.
功能拆分,同类的功能 单一实现,低耦合实现。
总之一句话:
单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;
里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;
依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;
接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;
迪米特法则告诉我们要降低耦合;
而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。
单一职责、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖倒置(也称为依赖反转)5个原则定义为SOLID原则。