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* 作 者: 孙培培
* 完成日期:2013 年 3月24日
* 版 本 号:v1.0
* 输入描述:
* 问题描述:
//程序功能同项目1,main()函数如下,请重新定义Triangle 类,其中逻辑特//别简单的set 和get 成员函数,要处理为内置成员函数,直接在类内定义。
* 程序输出:略
* 问题分析:
*/
//程序功能同项目1,main()函数如下,请重新定义Triangle 类,其中逻辑特
//别简单的set 和get 成员函数,要处理为内置成员函数,直接在类内定义。
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
inline void setA(double x) {a=x;} //置三边的值,注意要能成三角形
inline void setB(double y) {b=y;}
inline void setC(double z) {c=z;}
inline int getA(){return a;} //取三边的值
inline int getB(){return b;}
inline int getC(){return c;}
inline int isTriangle()
{
if((a+b)>c&&(a+c)>b&&(b+c)>a&&(a-b)<c&&(a-c)<b&&(b-c)<a)
return true;
else
return false;
}
inline double perimeter(void)//计算三角形的周长
{
int d;
d=a+b+c;
return d;
}
inline double area(void) //计算并返回三角形的面积
{
double s,p;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
tri1.setA(x);//为三边置初值
tri1.setB(y);
tri1.setC(z);
if(tri1.isTriangle())
{
cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形"<<endl;
system("pause");
return 0;
}