Android Handle机制 理解Looper、Handle、Message的关系

本文详细解析Android中Handle机制的核心组成,包括Looper、MessageQueue和Message,阐述了消息的创建、传递及处理流程,强调了Looper和Handle的职责划分,并讨论了线程间消息传递的规范与错误处理。

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面试官经常问的一个问题:谈谈你对Handle机制的理解,我就谈谈我的理解;

1、Handle机制的主要成员Looper、Handle、Message介绍

会有同学问起,怎么没有MessageQueue(消息队列);MessageQueue包含在Lopper里面是由Lopper创建的;

结论:
Lopper负责从MessageQueue的栈顶不断取消息(Message)发送给Handle由Handle的handleMessage()方法处理;
Handle负责把封装好的Message发送到MessageQueue里面;
Message封装的整个消息体;

每一个线程有且只有一个Lopper,每一个Lopper主要是prepare()和loop()两个方法;主线程(UI线程)创建Handle来处理消息不需要手动调用prepare()和loop(),子线程就必须手动

调用这两个方法;Lopper.prepare()创建了一个MessageQueue(消息队列);记得Lopper.prepare()只能调用一次,否则会报

RuntimeException("Only one Looper may be created per thread")

Lopper.loop() , Lopper开始循环的工作,从MessageQueue(消息队列)取消息;必须先调用Lopper.prepare()再调用Lopper.loop(),否则会报

RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.")

Message创建对象尽量不要使用new Message();使用Message.obtain()或handle.obtainMessage()(这两个方法从源码来看效果一样)创建Message对象(可以复用消

息队列里面的闲置对象);这里有点儿像设计模式的享元模式,设计模式以后再和大家一起学习!



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