在多个cuda源文件(*.cu)里共用一个texture
在编写cuda程序中,用到了纹理texture。为了更好地组织代码结构,我想在一个cuda源文件(a.cu)中初始化texture,在另一个cuda源文件(b.cu)的核函数中使用texture。
最初的尝试是在头文件中使用extern声明纹理mTableTex2D。另外两个cuda源文件引用这个头文件,从而实现在两个cuda源文件中都能使用mTableTex2D的目的。
extern te...
原创
2019-05-18 21:27:33 ·
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