高通笔试题int *ptr=(int *)(&a+1)

本文详细解读了一道高通笔试题的代码逻辑,重点在于理解数组指针与指针运算的特性。通过分析变量定义、指针赋值和输出表达式的含义,揭示了输出结果的内在机制。


高通笔试题

 

 

main() 

 

int a[5] = {1,2,3,4,5}; 

int *ptr = (int*)(&a+1); 

printf("%d %d" , *(a+1), *(ptr-1) ); 

这段程序的输出是: 

(a) 2 2 

(b) 2 1 

(c) 2 5 

(d) 

以上均不是

从网络上看到这样一道有意思的题目,是关于数组与指针的问题,描述如下:

main()

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1);

printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

输出为:2,5

请解释以上代码的输出结果。

答案如下:

*(a+1)其实很简单就是指a[1],输出为2.

问题关键就在于第二个点,*(ptr-1)输出为多少?

解释如下,&a+1不是首地址+1,系统会认为加了一个整个a数组,偏移了整个数组a的大小(也就是5个int的大小)。所以int *ptr=(int *)(&a+1);其实ptr实际是&(a[5]),也就是a+5.

原因为何呢?

&a是数组指针,其类型为int(*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同,a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int),所以ptr实际是a[5],但是ptr与(&a+1)类型是不一样的,这点非常重要,所以ptr-1只会减去sizeof(int*),a,&a的地址是一样的,但意思就不一样了,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]。

### 强制类型转换指针的相关用法 在C/C++中,强制类型转换(cast)用于改变变量的类型解释。对于指针而言,这种操作允许将一种类型的指针转换为另一种类型的指针。然而,在执行此类转换时需格外小心,因为不当的操作可能导致未定义行为。 #### 基本概念 void指针是一种特殊的指针类型,它指向一个无具体类型的值[^1]。由于其缺乏具体的类型信息,因此无法直接解引用。为了访问实际数据,必须先将其转换为目标类型的指针后再进行解引用。 下面是一个简单的例子展示如何处理`void*`到其他类型指针的转换: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 0; void *p = &amp;a; // 将整型地址赋给void* int *p1 = (int*)p; // 转换回int* // 输出*p会报编译错误,因为空指针不能被解引用 // cout << *p << endl; // 正确方式:通过已转换后的指针来访问原始数据 cout << *p1 << endl; // ok, 输出0 } ``` 上述代码片段展示了从`void*`向特定类型指针(`int*`)的转型过程以及为何需要这样做才能安全地读取存储的数据。 另外值得注意的是关于表达式的声明类型获取功能——`decltype()`关键字的应用场景之一就是辅助我们更灵活地定义模板参数或者局部变量类型推导逻辑[^2]: ```cpp template<typename T1, typename T2> auto multiply(T1 t1,T2 t2)->decltype(t1*t2){ return t1*t2 ; } // 使用示例 vector<int> vecA={1}; vector<float>vecB={2.f}; typedef decltype(vecA[0]*vecB[0]) resultType; resultType res=multiply(vecA.at(0),vecB.at(0)); cout<<res<<"\n"; ``` 这里利用了`decltype`自动检测乘积结果的具体类型并据此创建相应的新对象实例化流程简化版函数签名设计思路. 最后提及一下有关于指针引用的概念及其意义所在: 当我们将某个普通指针作为形参传递进入子程序内部修改外部实体所关联的实际内存单元内容时候往往需要用到这样的技巧即所谓的"指针引用"[^3]. 下面给出一段示范性的源码帮助加深印象理解程度. ```cpp #include <iostream> void modifyThroughReference(int *&amp;refToPtr) { refToPtr = new int{99}; } int main(){ int x=10,*ptr=&amp;x,**pptr=nullptr; int*x_ref=x; int*&amp;r_ptr=ptr;// r_ptr now refers to 'ptr',not directly to 'x' // So changing what r_ptr points at changes where ptr points modifyThroughReference(r_ptr); std::cout<<"Value after modification:"<<*r_ptr<<std::endl; delete r_ptr; // Clean up dynamically allocated memory. // Note: Always remember resource management when using raw pointers! return 0; } ``` 此案例说明了怎样借助指针引用机制实现对外部动态分配空间的有效操控同时提醒开发者注意伴随而来的潜在风险诸如泄露等问题务必妥善解决好生命周期管理方面的工作细节部分. ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值