<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[sunny_code_的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sunny_code_]]></copyright><item><title><![CDATA[Canny 边缘检测算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/145537621</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/145537621</guid><author>sunny_code_</author><pubDate>Sun, 09 Feb 2025 21:40:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[非极大抑制后，图像中仍然可能存在噪声点。Canny 算法采用。使用高斯滤波对图像进行平滑处理，以减少噪声干扰。该阶段用于确定哪些边缘是真正的边缘，哪些是噪声。用于寻找灰度值变化最强的位置，即边缘。用于去除非边缘像素，使边缘更加清晰。，确保边缘的连续性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Canny 边缘检测算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/145537611</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/145537611</guid><author>sunny_code_</author><pubDate>Sun, 09 Feb 2025 21:39:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[非极大抑制后，图像中仍然可能存在噪声点。Canny 算法采用。使用高斯滤波对图像进行平滑处理，以减少噪声干扰。该阶段用于确定哪些边缘是真正的边缘，哪些是噪声。用于寻找灰度值变化最强的位置，即边缘。用于去除非边缘像素，使边缘更加清晰。，确保边缘的连续性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[二值化，膨胀腐蚀等基本操作手写实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/145229316</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/145229316</guid><author>sunny_code_</author><pubDate>Sat, 18 Jan 2025 16:42:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[二值化，膨胀腐蚀，操作]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[算法整理（C++）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/141430590</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/141430590</guid><author>sunny_code_</author><pubDate>Thu, 22 Aug 2024 16:01:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[--->坐标系上y=x以下。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python 基础语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/141328097</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/141328097</guid><author>sunny_code_</author><pubDate>Mon, 19 Aug 2024 16:09:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[()	小括号	小括号用来提高运算优先级。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[角点检测与特征点匹配]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/141228298</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/141228298</guid><author>sunny_code_</author><pubDate>Thu, 15 Aug 2024 17:52:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[imwrite(“./效果图/SIFT特征点提取.jpg”, resultImg);③在交点处，往哪个方向移动，衡量系统都变化剧烈；②边缘地址，垂直边缘移动时，衡量系统变换剧烈；① 光滑地区，无论向哪里移动，衡量系数不变；IFT特征点提取", resultImg);极值点(一阶导数最大值，但二阶导数为0）灰度剃度的最大值对应的像素。在特征中最重要的是角点。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenCV ----像素距离与连通域]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/140555151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/140555151</guid><author>sunny_code_</author><pubDate>Fri, 19 Jul 2024 17:17:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[三种常用距离，connectedComponents（），connectedComponentsWithStats求连通域]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LC-3 汇编语言实现简易四子棋]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/140527649</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/140527649</guid><author>sunny_code_</author><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 16:59:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[四子棋是一款普遍流行的简易型桌面游戏，据说，虎克船长曾因专注于此游戏而长期隐身在住所，当船员们发现船长的这一专长之后，他们称这个游戏为“船长的情妇”。​    四子棋是个双人游戏，两人轮流下棋，棋盘由行和列组成的网格，每个选手每次下一个子直到两人中有一人的棋子连成一条水平线、垂直线或者是对角线。​    本实验需要在LC-3中实现简易版四子棋的游戏，两位选手通过键盘和输出窗口轮流交互操作，棋盘由6 X 6的网格组成。​    如果棋盘已满，无人获胜，则平局。​    有子的地方不能继续落子；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[线性滤波（卷积，均值滤波，方框滤波，高斯滤波）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/140527174</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/140527174</guid><author>sunny_code_</author><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 16:50:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[（1）src:   输入图像，待处理的图片深度应该为CV_8U, CV_16U, CV_16S, CV_32F 以及 CV_64F之一。（1）src:   输入图像，待处理的图片深度应该为CV_8U, CV_16U, CV_16S, CV_32F 以及 CV_64F之一。（1）src:   输入图像，待处理的图片深度应该为CV_8U, CV_16U, CV_16S, CV_32F 以及 CV_64F之一。（3）int类型的ddepth，输出图像的深度，-1代表使用原图深度，即src.depth()。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenCV窗口交互(窗口滑动条,鼠标响应)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/140497103</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/140497103</guid><author>sunny_code_</author><pubDate>Wed, 17 Jul 2024 15:48:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[onChange：回调函数，滑动时调用该函数更新数据，函数原型----------void Foo(int , void*)void Foo(int , void*)： int为滑动条的值，void*为任意类型数据，按需求传入。event: 鼠标响应标注，为枚举类型，根据鼠标不同操作变化。flags：鼠标拖拽类型，为枚举类型，根据鼠标不同操作变化。trackbarname ：滑动条名称。winname ：创建滑动条窗口名称。onMouse: 鼠标响应的回调函数。x,y: 为鼠标在图像中的x,y坐标。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenCV图像操作（读取保存，缩放，翻转旋转）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/140467700</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sunny_code_/article/details/140467700</guid><author>sunny_code_</author><pubDate>Tue, 16 Jul 2024 15:35:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[OpenCV图像操作，读取保存，翻转旋转]]></description><category></category></item></channel></rss>