audio标签时html5的新标签;
audio是定义声音的,比如音乐或者其他音频流;
可以在<audio></audio>之间加提示语,在浏览器不支持audio的情况下,显示加入的文本;
audio的属性:
autoplay:音频就绪后马上播放;
preload:则音频在页面加载时进行加载,并预备播放
loop:音频重复播放;
src:要播放音频的url
controls:用户显示的空间,比如播放按钮;
HTML DOM Audio 对象
怎样获取audio:通过js获取html的标签即可获得;怎样创建audio对象:document.createElement(“audio”);
audio对象的常用属性:
| autoplay | 设置或返回是否在就绪(加载完成)后随即播放音频。 |
| controls | 设置或返回音频是否应该显示控件(比如播放/暂停等)。 |
| currentSrc | 返回当前音频的 URL。 |
| currentTime | 设置或返回音频中的当前播放位置(以秒计)。 |
| defaultMuted | 设置或返回音频默认是否静音。 |
| ended | 返回音频的播放是否已结束。 |
| error | 返回表示音频错误状态的 MediaError 对象。 |
| loop | 设置或返回音频是否应在结束时再次播放。 |
| muted | 设置或返回是否关闭声音。 |
| networkState | 返回音频的当前网络状态。 |
| paused | 设置或返回音频是否暂停。 |
| played | 返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象。 |
| preload | 设置或返回音频的 preload 属性的值。 |
| readyState | 返回音频当前的就绪状态。 |
| src | 设置或返回音频的 src 属性的值。 |
| volume | 设置或返回音频的音量。 |
audio对象的方法:
方法
| 描述 | |
|---|---|
| addTextTrack() | 向音频添加新的文本轨道。 |
| canPlayType() | 检查浏览器是否能够播放指定的音频类型。 |
| fastSeek() | 在音频播放器中指定播放时间。 |
| getStartDate() | 返回新的 Date 对象,表示当前时间线偏移量。 |
| load() | 重新加载音频元素。 |
| play() | 开始播放音频。 |
| pause() | 暂停当前播放的音频。 |
本文详细介绍了HTML5中的audio标签及其使用方法,包括如何在页面上添加音频文件、设置自动播放、循环播放等功能,同时还提供了如何利用JavaScript来操作audio对象的方法。

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