设计模式之策略模式

        说起策略模式,简单的几句话就是利用java的继承和多态实现的。就是一个接口,有自己的实现,在提供一个策略类去选择那个实现去完成任务。

        比如:最近在写rocketmq的时候,对于生产中有几种类型,第一种简单发送,第二种顺序发送,第三种事务发送消息,这个时候我们就可用到策略模式去实现这个功能。而策略模式和工厂模式差不多,我们在纠结用工厂还是策略模式的时候,我觉得最重要的一点是:工厂是在造一个对象,封装了对象的创建过程,你想要实现的就是想规避他的创建,而策略重在客服端有很多种情况,为了避免出现错误过多的条件判断,可以用策略模式解决。

        策略模式的类图:

        



        但是策略模式也有一个问题,策略类简单很繁多,难以维护,第二算法要全部的暴露出去。

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