以下是JavaScript容易犯错的九个陷阱。

本文列举了JavaScript编程中常见的陷阱,包括最后一个逗号问题、this引用改变、标识符冲突等,并提供了相应的解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

转自网络,可能是微信当时保存下来了,原地址不记得了,如果有侵权请联系我,361260796@qq.com


虽然不是什么很高深的技术问题,但注意一下,会使您的编程轻松些,即所谓make life easier,qpsh.com现对某些陷阱会混杂一些评点。 


 1.   最后一个逗号 



    如这段代码,注意最后一个逗号,按语言学角度来说应该是不错的(python的类似数据类型辞典dictionary就允许如此)。IE会报语法错误,但语焉不详,你只能用人眼从几千行代码中扫描。 


<script> 
  var theObj = { 
        city : "Boston", 
        state : "MA", 
  } 
</script> 

2,this的引用会改变 

如这段代码: 


<input type="button" value="Gotcha!" id="MyButton" > 
<script> 
var MyObject = function () { 
    this.alertMessage = "Javascript rules"; 
    this.ClickHandler = function() { 
        alert(this.alertMessage ); 
  } 
}(); 
document.getElementById(”theText”).onclick =  MyObject.ClickHandler
</script>
并不如你所愿,答案并不是”JavaScript rules”。在执行MyObject.ClickHandler时,代码中红色这行,this的引用实际上指向的是document.getElementById("theText")的引用。可以这么解决: 


<input type="button" value="Gotcha!" id="theText" > 
<script> 
var MyObject = function () { 
    var self = this; 
    this.alertMessage = “Javascript rules”; 
    this.OnClick = function() { 
        alert(self.value); 
    } 
}(); 
document.getElementById(”theText”).onclick =  MyObject.OnClick 
</script>
实质上,这就是JavaScript作用域的问题。如果你看过,你会发现解决方案不止一种。 


3 ,标识盗贼



在JavaScript中不要使用跟HTML的id一样的变量名。如下代码: 


<input type="button" id="TheButton"> 
<script> 
    TheButton = get("TheButton"); 
</script>IE会报对象未定义的错误。我只能说:IE sucks. 


4,字符串只替换第一个匹配 



如下代码: 


<script> 
    var fileName = "This is a title".replace(" ","_"); 
</script>而实际上,结果是”This_is a title“. 在JavaScript中,String.replace的第一个参数应该是正则表达式。所以,正确的做法是这样: 


var fileName = "This is a title".replace(/ /g,"_");mouseout意味着mousein 
事实上,这是由于事件冒泡导致的。IE中有mouseenter和mouseleave,但不是标准的。作者在此建议大家使用库比如YUI(其他的库也可以)来解决问题。 


5,parseInt是基于进制体系的 

这个是常识,可是很多人给忽略了parseInt还有第二个参数,用以指明进制。比如,parseInt("09"),如果你认为答案是9,那就错了。
因为,在此,字符串以0开头,parseInt以八进制来处理它,
在八进制中,09是非法,返回false,布尔值false转化成数值就是0. 因此,正确的做法是parseInt("09", 10).  


6, for...in...会遍历所有的东西 



有一段这样的代码: 


var arr = [5,10,15] 
var total = 1; 
for ( var x in arr) { 
    total = total * arr[x]; 
}运行得好好的,不是吗?但是有一天它不干了,给我返回的值变成了NaN, 晕。我只不过引入了一个库而已啊。原来是这个库改写了 
Array的prototype,这样,我们的arr平白无过多出了一个属性(方法),而for...in...会把它给遍历出来。所以这样做才是比较安全的: 


for ( var x = 0; x < arr.length; x++) { 
    total = total * arr[x]; 
}


其实,这也是污染基本类的prototype会带来危害的一个例证。 


7,事件处理器的陷阱 



这其实只会存在使用作为对象属性的事件处理器才会存在的问题。比如window.onclick = MyOnClickMethod这样的代码,
这会复写掉之前的window.onclick事件,还可能导致IE的内容泄露(sucks again)。在IE还没有支持DOM 2的事件注册之前,
作者建议使用库来解决问题,比如使用YUI: 


YAHOO.util.Event.addListener(window, "click", MyOnClickMethod);这应该也属于常识问题,但新手可能容易犯错。 


8,Focus Pocus 

新建一个input文本元素,然后把焦点挪到它上面,按理说,这样的代码应该很自然: 


var newInput = document.createElement("input"); 
document.body.appendChild(newInput); 
newInput.focus(); 
newInput.select();但是IE会报错(sucks again and again)。
理由可能是当你执行fouce()的时候,元素尚未可用。因此,我们可以延迟执行: 


var newInput = document.createElement("input"); 
newInput.id = "TheNewInput"; 
document.body.appendChild(newInput); 
setTimeout(function(){ //这里我使用闭包改写过,若有兴趣可以对比原文 
document.getElementById('TheNewInput').focus(); 
document.getElementById('TheNewInput').select();}, 10);

在实践中,JavaScript的陷阱还有很多很多,
大多是由于解析器的实现不到位而引起。这些东西一般都不会在教科书中出现,只能靠开发者之间的经验分享。
谢天谢地,我们生活在网络时代,很多碰到的问题,一般都可以在Google中找到答案。 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值