设计模式——模板模式

定义:

定义一个操作中的算法框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

抽象模板通常有两类方法:

  1. 基本方法由子类实现的方法,并且在模板方法中调用。
  2. 模板方法可以有一个或者几个,一般是一个具体方法,也就是一个框架,实现对基本方法的调度,完成固定的逻辑。

优点

  1. 封装不变部分,扩展可变部分
  2. 提取公共部分代码,便于维护
  3. 行为由父类控制,子类实现

缺点

抽象类定义了部分抽象方法,由子类实现,子类执行的结果影响了父类的结果,即子类对父类产生了影响。在复杂项目中会带来代码阅读的难度。

使用场景

  1. 多个子类有公共的方法,并且逻辑基本相同时。
  2. 重要,复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能由子类实现。
  3. 重构时,模板方法模式是一个经常使用的模式,把相同的代码抽取到父类中,然后通过钩子函数(通常是基本方法)约束其行为(模板方法)。

参考

《设计模式之禅》

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