前些天遇到一个问题,想了很多解决思路,结果都是茫茫然那,为了游戏运行中不报错,无奈最后采取了异常处理:
local function test()
str = string.format(table_, unpack(table_data))
end
if pcall(test) then
return true
else
return "这里是异常"
end
前些天遇到一个问题,想了很多解决思路,结果都是茫茫然那,为了游戏运行中不报错,无奈最后采取了异常处理:
local function test()
str = string.format(table_, unpack(table_data))
end
if pcall(test) then
return true
else
return "这里是异常"
end