设计模式--类与实例[第一天]

本文介绍了面向对象编程的基本概念,包括对象、类、实例等,并详细解释了方法重载、封装、继承和多态等核心特性及其优缺点。

  1.  对象是一个包含的实体,用一组可以识别的特性,行为来标示
  2. 类就是具有相同属性与功能的对象的抽象集合。
  3. 实例就是一个真实的对象!
  4. 方法重载:提供创建同名的多个方法的能力,但是这些方法使用的不同的参数! 注意方法重载,两个方法必须方法名相同,但是参数类型或个数必须要有所不同  ! 好处:在不改变原方法的基础上,新增功能!
  5. 封装 好处:1.良好的封装能够减少耦合!2.内部实现可以自由修改!3.具有清晰的对外接口!
  6. 继承  对象的继承代表一种“is-a”关系!好处:使得子类公共的部分放在父类。使得代码得到共享。避免重复,继承可以使得修改或扩展继承而来的实现都比较容易!缺点 :就是父类变,子类不变,继承会破坏包装,父类的实现细节暴露给子类!这其实增大了两个类之间的耦合性![两个类尽管分开,但是如果关系密切,一方的变化都会影响到另一方,这就是耦合性高的表现,继承显然是一种类与类之间强耦合的关系]
  7. 多态: 表示不同的对象可以执行相同的动作,但是通过自己的实现代码类执行!注意:1.子类已父类的形式出现!2.子类在工作时已自己的方式来实现!3.子类以父类的形式出现时,子类特有的属性与方法不可以使用【包含方法覆写 】 原理:当方法被调用时,无论对象是否被转为父类,都只有位于对象继承链最末端的方法实现会被调用,也就是虚方法按照其运行时类型而非编译时类型进行动态绑定调用!

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