距离感应器实现锁频教程

本文介绍如何在Android平台上使用距离感应器实现屏幕自动锁定功能,包括使用相关API、实现代码解析以及功能优化建议。通过设置权限、创建服务类及广播接收器,实现当手机被遮挡时屏幕自动熄灭,移开后自动点亮,提高用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先说一下android平台下的11种感应器:
           1. ACCELEROMETER 加速,描述加速度的。
           2.GRAVITY 重力,这个在大家都知道。
           3.GYROSCOPE 陀螺仪,对于物体跌落检测更强大些,开发游戏少了它会有点遗憾的,API Level 9新增的类型。
           4. LIGHT 光线感应器,很多Android手机的屏幕亮度是根据这个感应器的数组自动调节的。
           5. LINEAR_ACCELERATION 线性加速器,API Level 9新增的。
           6. MAGNETIC_FIELD 磁极感应器。
           7. ORIENTATION 方向感应器。
           8. PRESSURE 压力感应器。  
           9. PROXIMITY 距离感应器,对于通话后关闭屏幕背光很有用。
         10. ROTATION_VECTOR 旋转向量,Android 2.3新增的,如果我们过去处理图像会发现这个还是很有用的,不过这里还是对游戏开发起到辅助。
  11. TEMPERATURE 温度感应器,可以获取手机的内部温度,不过和周边的有些差距,毕竟手机内部一般温度比较高。
要善于应用这些资源,今天要说的就是距离感应器。其这个锁频的原理也很简单,就是当有物体靠近距离感应器的时候,会触发事件,然后在事件里面申请设备电源锁,让屏幕处于黑屏出台,然后当物体离开距离感应器,释放设备电源锁,就ok了。下面看看代码
MainActivity.java  这个类很简单,就是启动一个Service。
?
public class MainActivity extends Activity {
 
/** Called when the activity is first created. */
 
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
 
setContentView(R.layout.main);
 
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MyService.class);
startService(intent);
 
}
}

   然后就是MyService.java   主要内容

?
public class MyService extends Service {
 
private SensorManager mManager;
 
private Sensor mSensor = null;
 
private SensorEventListener mListener = null;
 
private PowerManager localPowerManager = null;
private PowerManager.WakeLock localWakeLock = null;
 
 
@Override
public void onCreate() {
 
//获取系统服务POWER_SERVICE,返回一个PowerManager对象
localPowerManager = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
//获取PowerManager.WakeLock对象,后面的参数|表示同时传入两个值,最后的是LogCat里用的Tag
localWakeLock = this.localPowerManager.newWakeLock(32, "MyPower");
 
//获取系统服务SENSOR_SERVICE,返回一个SensorManager对象
mManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
//获取距离感应器对象
mSensor = mManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY);
//注册感应器事件
mListener = new SensorEventListener() {
 
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
 
float[] its = event.values;
 
if (its != null
 
&& event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_PROXIMITY) {
 
System.out.println("its[0]:" + its[0]);
 
//经过测试,当手贴近距离感应器的时候its[0]返回值为0.0,当手离开时返回1.0
if (its[0] == 0.0) {// 贴近手机
 
System.out.println("手放上去了...");
 
if (localWakeLock.isHeld()) {
return;
} else
localWakeLock.acquire();// 申请设备电源锁
 
} else {// 远离手机
 
System.out.println("手拿开了...");
 
if (localWakeLock.isHeld()) {
return;
} else
localWakeLock.setReferenceCounted(false);
localWakeLock.release(); // 释放设备电源锁
} }
}
 
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
 
}
};
}
 
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
 
//注册监听
mManager.registerListener(mListener, mSensor,
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
 
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
 
@Override
public void onDestroy() {
 
//取消监听
mManager.unregisterListener(mListener);
 
super.onDestroy();
}
 
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
 
}

  

AndroidManifest.xml 中需要添加权限
<uses-permissionandroid:name="android.permission.DEVICE_POWER"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>

 

由于时间原因,我这里只是实现了功能,还有很多要优化的地方,有需要的话自己可以加上。
    优化1:当按下的时候,屏幕会锁住,但是感应器事件依然会触发,也就是说,当你挡住距离感应器,然后再放开,屏幕依然会亮。
     解决方法:当系统锁屏或黑屏会广播两个消息分别是:ACTION_SCREEN_OFFACTION_SCREEN_ON,所以我们可以自己写个BroadcastReceiver来接受这个广播,并且做相应的处理。具体处理方法大家可以在黑屏的时候停止service,然后在屏幕亮后再启动service。或者更简单的定义个boolean变量,黑屏为false,亮的时候为true,然后判断在true的情况下才申请设备电源锁,应该都可以。大概代码如下
?
public class MyReceiver extends BroadcastReceiver {
 
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
 
String action = intent.getAction();
 
if (action.equals("android.intent.action.SCREEN_OFF")) {
 
 
} else if (action.equals("android.intent.action.SCREEN_ON")) {
 
 
}
 
}
 
}

  

优化2:实现可以手动关闭和启动service。在MainActivity中可以添加个checkBox,以便开启和停止服务。这个应该很简单就不详细说明了。

 

优化3:开机自启动。这个就不说了,网上大把大把的资料。



最后再讲解下PowerManager这个类。
PowerManager这个类主要是用来控制电源状态的. 通过使用该类提供的api可以控制电池的待机时间,一般情况下不要使用。如果确实需要使用,那么尽可能的使用最低级别的WakeLocks锁。并且确保使用完后释放它。你可以通过context.getSystemService(Context.POWER_SERVICE)的方式获得PowerManager的实例。在PowerManager中,最主要的newWakeLock方法,SDK源码如下
?
/**
* Get a wake lock at the level of the flags parameter. Call
* {@link WakeLock#acquire() acquire()} on the object to acquire the
* wake lock, and {@link WakeLock#release release()} when you are done.
*
* {@samplecode
*PowerManager pm = (PowerManager)mContext.getSystemService(
* Context.POWER_SERVICE);
*PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock(
* PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK
* | PowerManager.ON_AFTER_RELEASE,
* TAG);
*wl.acquire();
* // ...
*wl.release();
* }
*
* @param flags Combination of flag values defining the requested behavior of the WakeLock.
* @param tag Your class name (or other tag) for debugging purposes.
*
* @see WakeLock#acquire()
* @see WakeLock#release()
*/
public WakeLock newWakeLock(int flags, String tag)
{
return new WakeLock(flags, tag);
}

  这个方法将创建WakeLock对象,通过调用此对象的方法你就可以方便的去控制电源的状态。方法如下:

?
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, "My Tag");
wl.acquire();
屏幕将停留在设定的状态,一般为亮、暗状态
wl.release();
释放掉正在运行的cpu或关闭屏幕。

  

flags参数说明:
                         *                                                   cpu       screen       keyboard
                         * PARTIAL_WAKE_LOCK                   on         off             off
                         * SCREEN_DIM_WAKE_LOCK            on         dim             off
                         * SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK      on         bright          off
                         * FULL_WAKE_LOCK                        on         bright          bright

 

如果你持有PARTIAL_WAKE_LOCK锁,不论任何定时器甚至是按下电源按钮,cpu都将继续运行,无法进入休眠状态。除非你释放掉它。其他锁的话,虽然cpu也在运行,但是当用户按下电源按钮时,设备将立刻进入休眠状态。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值