模块 pygame 介绍及应用--飞机大战1

本文详细介绍使用Python的Pygame库进行游戏开发的基本流程,包括游戏窗口的绘制、游戏背景及英雄飞机的加载与显示,通过事件监听实现游戏的运行与退出,以及如何控制游戏中的角色移动,适合初学者快速上手。

在这里插入图片描述
添加链接描述
都是英文,建议使用谷歌浏览器可以自动翻译成中文。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

import pygame

pygame.init()

# 绘制游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((480,700))

# 绘制游戏背景
bg = pygame.image.load('./images/background.png')
screen.blit(bg, (0,0))
pygame.display.update()

# 绘制英雄飞机
hero = pygame.image.load('./images/me1.png')
screen.blit(hero, (200,500))
pygame.display.update()

while True:
    pass

pygame.quit()

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
事件:

import pygame

pygame.init()

# 绘制游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((480,700))

# 绘制游戏背景
bg = pygame.image.load('./images/background.png')
screen.blit(bg, (0,0))

# 绘制英雄飞机
hero = pygame.image.load('./images/me1.png')
screen.blit(hero, (150,300))

# 更新游戏窗口
pygame.display.update()

# 创建时钟对象
clock = pygame.time.Clock()

# 1.定义rect 记录飞机的初始位置
hero_rect = pygame.Rect(150,300,102,126)

while True:

    # 可以指定循环体内的代码执行频率
    clock.tick(60)

    # 捕获事件
    event_list = pygame.event.get()
    if len(event_list) > 0:
        print(event_list)

    # 2.修改飞机位置
    hero_rect.y -= 1

    # 判断飞机的位置
    if hero_rect.y <= 0:
        hero_rect.y = 700

    # 3.调用 blit 方法绘制图片
    screen.blit(bg, (0,0))
    screen.blit(hero, hero_rect)

    # 4.调用update方法更新显示
    pygame.display.update()

    pass

pygame.quit()

监听:

import pygame

pygame.init()

# 绘制游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((480,700))

# 绘制游戏背景
bg = pygame.image.load('./images/background.png')
screen.blit(bg, (0,0))

# 绘制英雄飞机
hero = pygame.image.load('./images/me1.png')
screen.blit(hero, (150,300))

# 更新游戏窗口
pygame.display.update()

# 创建时钟对象
clock = pygame.time.Clock()

# 1.定义rect 记录飞机的初始位置
hero_rect = pygame.Rect(150,300,102,126)

while True:

    # 可以指定循环体内的代码执行频率
    clock.tick(60)

    # 监听事件
    for event in pygame.event.get():

        # 判断时间类型是否是退出事件
        if event.type == pygame.QUIT:
            print('游戏退出')

            #  卸载所有模块
            pygame.quit()

            # 退出系统
            exit()


    # 2.修改飞机位置
    hero_rect.y -= 1

    # 判断飞机的位置
    if hero_rect.y <= 0:
        hero_rect.y = 700

    # 3.调用 blit 方法绘制图片
    screen.blit(bg, (0,0))
    screen.blit(hero, hero_rect)

    # 4.调用update方法更新显示
    pygame.display.update()

    pass

pygame.quit()
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值