GDI+ 双缓冲

本文详细介绍了BOOLCXXXDlg类中的OnEraseBkgnd函数,如何使用成员变量m_pBkImage加载图片,并通过Bitmap、Graphics等对象进行背景绘制。此外,还涉及到缓存Bitmap和DC之间的交互,实现高效的绘图过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

BOOL CXXXDlg::OnEraseBkgnd(CDC *pDC)
{
    CRect  rect;
    this->GetClientRect(rect);

    if(!m_pBkImage)                                                          //定义的一个成员变量
    {
        m_pBkImage = new Image(_T("main_frame.png"));
    }

    Bitmap bmp(rect.right, rect.bottom);

    Graphics bmpGraphics(&bmp);
    bmpGraphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias);
    bmpGraphics.DrawImage(m_pBkImage, 0, 0, rect.Width(), rect.Height());    //Drawing on bitmap


    Graphics graphics(pDC->m_hDC);                                           //Drawing on DC

    CachedBitmap cachedBmp(&bmp,&graphics);
    graphics.DrawCachedBitmap(&cachedBmp, 0, m_iCaptionH);

    graphics.ReleaseHDC(pDC->m_hDC);

    return TRUE;
}
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