HTML5学习笔记之 Messages 、Worker 和 Socket

本文详细介绍了HTML5中的三种通信API:WebMessaging、WebWorker和WebSocket。解释了它们各自的功能和用途,包括如何通过MessagingAPI实现跨域消息传递,如何使用WebWorker进行后台任务处理而不干扰主线程,以及如何利用WebSocket建立持久的双向通信连接。

Web Messaging 、Web Worker和Web Socket是完全不同的API,但是他们都是通信API。

只有Messaging API是HTML5的正式规范之一。

 

Messaging允许从一个域向另一个域发送消息。

 

Worker允许我们圈出一块特别的代码,它将会运行而根本不会影响到浏览器,就好像我们已经创建除了一个新的线程,而浏览器本身是高效的单线程应用程序。

 

Socket可以创建页面到服务器的一个稳定的连接流的方法(对于主流服务器,是一个TCP连接)并且允许服务器和客户端的双向实时通信。

 

Worker和Socket是基于Messaging API的。

 

WebSocket事件:
我们将使用三个WebSocket事件:
onopen: 当接口打开时
onmessage: 当收到信息时
onclose: 当接口关闭时

 

检验是否支持WebSocket

 

 if("WebSocket" in window){ 

alert('yes');

}

else{

alert('no');

}

 

 

 

var socket = new WebSocket("ws://localhost:8000/socket/server/startDaemon.php");


socket.onmessage = function(msg){  
    alert(msg); //Awesome!  
}

 

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