一.HeapObject之内存结构
v8使用HeapObject作为js object的基类,其优点是一方面可以加快访问速度,另外还可以通过垃圾回收进行管理,所有从HeapObject派生的类,都是原始的struct结构,它使用四字节作为一个字段,第一个四字节字段是map指针,指向一个map对象,当然这个map对象也是从HeapObject派生的,我们可以从这样的派生类定义中看到其内存结构。以StringObject为例,可参看
StringObject的内存布局,
JSReceiver及其派生类的内存布局
二.HeapObject中字段的设置与获取
HeapObject及其派生类对象中的字段是靠getter和setter来获取和设置的,但是在他们的定义中却找不到getter和setter函数,那么它们定义在哪里呢?
在objects.h中,宏DECL_ACCESSORS定义如下:
#define DECL_ACCESSORS(name, type) \
inline type* name(); \
inline void set_##name(type* value, &n
inline type* name(); \
inline void set_##name(type* value, &n

本文详细介绍了V8引擎中HeapObject的内存结构,包括其作为JS对象基类的优势、内存布局,如StringObject的示例。HeapObject的字段通过getter和setter访问,这些函数在objects.h和objects-inl.h中定义。同时,文章讨论了V8如何通过TypeChecker和Cast宏确保类型安全,并提到了kHeapObjectTag在内存地址计算中的作用,以及在处理HeapObject成员变量时需要注意的指针操作。
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