卖票功能的实现

本文介绍了一个基于Java的多线程售票系统实现案例。通过使用ReentrantLock确保线程安全,两个线程(小陆和小可)并发执行售票操作,演示了如何在多线程环境下控制资源访问,避免竞态条件。

`package cn.yunhe.xianCheng;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/*

  • 卖票功能

  • 多线程

  • 一个总数
    */
    public class ZuoYe {

    public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Runnable mai = new mai();
    Thread c = new Thread(mai,“小陆”);
    c.start();
    Thread c1 = new Thread(mai,“小可”);
    c1.start();

    }

}

class mai implements Runnable{
int i =100;
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
// TODO Auto-generated method stub
try {
lock.lock();
// synchronized (this) {
if(i>0) {
–i;
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“还剩”+i+“张票”);
}

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
} }

}
}

### 多线程卖票小程序实现方法 多线程卖票程序的核心在于确保多个线程同时访问共享资源(如票数)时不会产生冲突或重复售票。以下是实现功能的详细说明: #### 1. 使用 `Runnable` 接口 通过实现 `Runnable` 接口,可以将线程逻辑封装到一个类中,并通过多个线程共享同一个对象来操作共享资源。例如,以下代码展示了如何使用 `Runnable` 实现多线程卖票[^1]。 ```java class MyThread implements Runnable { private int ticket = 5; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { if (this.ticket > 0) { synchronized (this) { // 确保线程安全 if (this.ticket > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 卖票, ticket = " + this.ticket--); } } } } } } public class Pro { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); Thread threadA = new Thread(myThread, "车站A"); Thread threadB = new Thread(myThread, "车站B"); Thread threadC = new Thread(myThread, "车站C"); threadA.start(); threadB.start(); threadC.start(); } } ``` #### 2. 使用同步机制确保线程安全 在多线程环境中,必须使用同步机制(如 `synchronized` 关键字)来确保对共享资源的访问是线程安全的。以下代码展示了如何通过 `synchronized` 块避免多个线程同时修改共享变量[^2]。 ```java class SaleTicket implements Runnable { private int count = 50; @Override public void run() { while (true) { synchronized (this) { // 使用同步块保护共享资源 if (count > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 售出了第 " + count + " 张票"); count--; } else { System.out.println("售罄了..."); break; } } } } } public class Demo2 { public static void main(String[] args) { SaleTicket s1 = new SaleTicket(); Thread t1 = new Thread(s1, "窗口1"); Thread t2 = new Thread(s1, "窗口2"); Thread t3 = new Thread(s1, "窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } ``` #### 3. 使用 `Lock` 接口替代 `synchronized` 除了 `synchronized`,还可以使用 `Lock` 接口(如 `ReentrantLock`)来实现更灵活的锁机制。以下是一个使用 `Lock` 的示例[^3]。 ```java import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; class MyRunable implements Runnable { private int ticket = 5; private final Lock lock = new ReentrantLock(); // 定义锁 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { lock.lock(); // 加锁 try { if (ticket > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 卖票, ticket = " + ticket--); } } finally { lock.unlock(); // 解锁 } } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { MyRunable my1 = new MyRunable(); Thread th1 = new Thread(my1, "窗口1"); Thread th2 = new Thread(my1, "窗口2"); Thread th3 = new Thread(my1, "窗口3"); th1.start(); th2.start(); th3.start(); } } ``` #### 注意事项 - 共享资源必须通过同步机制保护,以防止数据竞争。 - 使用 `synchronized` 或 `Lock` 时,需确保锁的正确释放,否则可能导致死锁。 - 线程启动顺序无法保证,因此输出结果可能因线程调度而不同。
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