1、基于tcp的socket编程。
server端:serversocket(int port)创建一个服务端套接字,并绑定到指定的端口上,b、调用accept()来监听连接请求,如果客户端有请求到达,则接受连接,并返回通信套接字。
c、调用socket类的getoutputStream和getinputstream来获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。d、关闭通信套接字。
client端:a、调用socket(inetaddress,int port)创建流套接字并连接到服务器端。b、调用socket类的getoutputStream和getinputstream来获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。c、关闭套接字。
2、多线程服务端监听
采用多线程技术,,服务端一旦获取到了请求,就会创建一个线程来执行请求。
3、基于udp的socket编程。
接收端:a、DatagramSocket(int port)创建数据报套接字,并绑定到指定的端口号上b、调用DatagramPacket(btye[].int legth)建立一个字节数组来接受udp包。
c、DatagramSocket类的receive()来接受upd包。d、关闭数据报套接字。
客户端:a、DatagramSocket()创建数据报套接字.b、调用DatagramPacket(btye[],int off,int legth,inetaddress,int port)建立要发送的udp包c、调用DatagramSocket的send()方法,d、关闭。
接收端给发送端发送数据,首先构建一个发送的数据包,发送端的ip和端口号可以听通过接收到的数据包中获取。而对于发送端需要创建一个接受数据包,用来存放接收到的数据包。
4、URL和URI
URL通用资源定位符。
URI通用资源标识符。