Unity开发备忘录000011:Unity发布Android包所需配置

本文详细介绍了Unity开发Android应用时的配置过程,包括安装JDK和Android SDK,设置环境变量,配置Unity的External Tools,以及解决发布过程中遇到的各种问题,如API级别、SDK版本、Gradle build失败等常见错误。

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一. 安装Java的JDK和Android的SDK

这两个软件网上有很多,自己去找吧。

JDK的安装,在这也省略了,我安装后的路径为D:\Program Files\Java\jdk1.8.0_101。

Android的SDK不用安装,拷贝到硬盘上即可,如D:\Android\android-sdk-windows。

二. 设置环境变量

1. 右键“计算机”→属性→高级系统设置→环境变量→系统变量

环境变量

2. JDK配置

(1) 新建JAVA_HOME变量

点击“新建”在“变量名”中输入JAVA_HOME,在“变量值”中输入D:\Program Files\Java\jdk1.8.0_101,然后点“确定”按钮。

JAVA_HOME

(2)新建CLASSPATH变量

点击“新建”在“变量名”中输入CLASSPATH,在“变量值”中输入  .;%JAVA_HOME%\lib;JAVA_HOME%\lib\tools.jar;  ,然后点“确定”按钮。

CLASSPATH

(3)在“path”变量中添加%JAVA_HOME%\bin和%JAVA_HOME%\jre\bin

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