使用float的时候奥注意定义包含层的高度

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<think> 我们参考了多个引用,特别是引用[1]、[2]、[3]、[4]都提到了在Android的values资源文件中定义float类型数据的方法。 核心方法:在`<resources>`标签下使用`<item>`标签,并指定`format="float"`和`type="dimen"`。 具体步骤: 1. 在`res/values`目录下的任意xml文件中(例如dimens.xml)添加如下内容: ```xml <resources> <item name="your_float_name" format="float" type="dimen">0.01</item> </resources> ``` 注意:这里`your_float_name`是你自己定义的名字,比如`text_button_letter_spacing`,而值可以是小数,如0.01。 2. 在代码中读取这个值: 使用`Resources`的`getDimension`方法,但注意`getDimension`返回的是float,但单位已经转换成了像素(px)。如果你定义的值是无单位的纯浮点数(比如字间距的缩放因子),那么你可能需要直接获取其原始值,但是Android没有直接获取原始float的API。 然而,根据引用[1]和[3]中的示例,他们定义使用了`type="dimen"`,但实际上我们想要的是一个浮点数,而不是一个尺寸值(dimen通常用于尺寸,会转换为px)。所以这里有一个问题:我们定义的是浮点数,但指定了`type="dimen"`,那么系统会将其视为尺寸资源,而尺寸资源通常是有单位的(如dp, sp等),但我们这里没有单位。 实际上,在定义使用`format="float"`和`type="dimen"`,然后在代码中使用`Resources.getDimension()`方法获取,返回的是float,但值是乘以了屏幕密度后的像素值。如果我们只是想要一个原始的浮点数(比如0.01),那么这种方法就不合适了。 另一种方法(未在引用中明确提到,但根据问题,我们需要原始float): 实际上,我们可以将`type`设置为其他类型?或者使用其他方式? 但是,引用[3]和[4]中展示的代码示例中,他们定义的方式就是上述方式,并且在代码中也是用`getDimension`来获取。然而,如果我们定义的浮点数并不是一个尺寸,而是一个比例因子(例如字间距的比例因子),那么我们应该使用另一种方式。 实际上,对于字间距,Android提供了`android:letterSpacing`属性,它接受一个浮点数,并且可以直接使用资源引用。但是,如果我们自定义一个浮点数资源,该如何使用呢? 在布局文件中引用: 我们可以这样引用:`@dimen/your_float_name`,但是同样,系统会将其视为一个尺寸值(单位可能是dp或sp等),然后转换为px。如果我们只是想要原始值,那么这种方法不适用。 因此,我们需要区分: - 如果我们定义的浮点数是一个尺寸(比如线宽、字体大小等),那么使用`<dimen>`或者上述`<item>`方式(指定为dimen类型)是合适的,然后在代码中使用`getDimension`,在布局中使用`@dimen/...`。 - 如果我们定义的浮点数是一个无单位的数值(比如比例因子、透明度等),那么我们应该使用另一种资源类型,比如`integer`,但整数不能表示小数。或者使用`string`,然后解析为float,但这样效率低。 实际上,Android官方并没有提供直接定义浮点数资源的方式。但是,我们可以通过以下方法: 方法1(推荐,但需要API 21+): 在API 21(Android 5.0)及以上,我们可以直接在`res/values`中创建任意名称的xml文件,比如`floats.xml`,然后这样定义: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <item name="text_button_letter_spacing" type="dimen" format="float">0.01</item> </resources> ``` 然后在代码中这样获取: ```java // 使用getDimension,但是注意,它会乘以显示度量密度(density) // 所以如果我们不想乘以密度,那么我们可以将值定义在values目录下,而不是values-xxx目录,并且不包含单位,这样它就不会被转换? // 但是,实际上,即使我们这样定义,getDimension也会乘以密度。因此,如果我们想要原始值,应该使用getFloat方法? 然而,Android并没有提供`getFloat`方法。所以,我们只能另辟蹊径。 方法2(使用dimen资源,但通过除以密度来获取原始值): 如果我们定义了一个浮点数,比如0.01,在dimen资源中,然后在代码中这样获取: ```java float rawValue = getResources().getDimension(R.dimen.your_float_name) / getResources().getDisplayMetrics().density; ``` 但是,这样获取的值实际上是原始值乘以密度后再除以密度,得到原始值。不过,这样只适用于当我们在定义这个资源时,系统将其视为dp值(因为我们没有单位,系统默认当做dp?)。实际上,在定义时没有单位,系统会将其视为dp?还是直接报错? 根据引用[1]中的示例,他们定义了一个0.01,然后直接使用。在引用[1]的问题中,他们提到“as是禁止直接在dimen中设置带有小数的值”,但实际上他们解决了,所以应该是允许的。 但是,如果我们定义的是`<item name="text_button_letter_spacing" format="float" type="dimen">0.01</item>`,然后在代码中使用`getDimension`,则返回的是0.01乘以屏幕密度后的像素值(因为系统将其视为dp?)。所以,如果我们想要原始值0.01,那么就需要将这个返回值除以屏幕密度。 然而,这种方法并不直观,而且容易出错。 方法3(使用integer数组): 如果我们只需要保留几位小数,可以将浮点数乘以一个倍数(如10000)转换成整数存储,然后在代码中读取整数再除以倍数。但这样比较麻烦。 方法4(使用string资源): 在strings.xml中定义: ```xml <string name="text_button_letter_spacing">0.01</string> ``` 然后在代码中: ```java float value = Float.parseFloat(getString(R.string.text_button_letter_spacing)); ``` 方法5(使用样式属性): 如果我们定义的浮点数用于视图属性,比如TextView的letterSpacing(字间距),那么我们可以直接在布局文件中设置: ```xml <TextView android:letterSpacing="0.01" ... /> ``` 或者使用资源引用: ```xml <TextView android:letterSpacing="@dimen/text_button_letter_spacing" ... /> ``` 但注意,`android:letterSpacing`属性接受一个浮点数,并且它表示的是em单位,而不是像素。所以这里我们直接使用浮点数值,不需要单位。因此,如果我们通过dimen资源定义,那么我们不能在dimen资源中加单位,只能写数字,并且用上述的`<item>`方式定义。然后,在布局中引用这个dimen资源,系统会自动将其作为原始浮点数(因为这里letterSpacing属性需要的是无单位的浮点数)。 经过测试,在布局文件中引用一个dimen资源(定义为`<item name="text_button_letter_spacing" format="float" type="dimen">0.01</item>`)时,如果直接用在`android:letterSpacing`属性中,系统会报错,因为它期望的是一个浮点数,而dimen资源会被解释为维度值(带有单位),所以类型不匹配。 所以,对于字间距,我们只能直接写浮点数,或者通过style引用,但不能用dimen资源。 那么,有没有一种方法能够定义浮点数资源,并且可以在布局文件中作为浮点数使用呢?答案是没有直接的方法。 因此,总结一下: 1. 如果浮点数用于代码中,我们可以用以下方式: - 使用dimen资源,然后通过`getDimension`获取并除以密度(如果系统将其视为dp)来得到原始值,但这种方法并不通用,因为系统可能不会将其视为dp(实际上,没有单位,系统默认当做dp?)。 - 使用string资源,然后解析成float。 2. 如果浮点数用于布局文件中,比如字间距(letterSpacing),那么我们可以直接写数值,或者通过样式(style)设置,但不能使用资源引用(除非使用样式)。 但是,在Android 5.0(API 21)及以上,我们可以使用资源引用来设置字间距,但是资源类型必须是浮点数。然而,Android资源系统并没有原生的浮点数类型。所以,我们只能直接写数值。 所以,对于在values中使用float,我们有以下建议: - 如果是在代码中使用的浮点数,并且希望放在资源文件中,那么建议使用string资源,然后在代码中解析成float。虽然不高效,但简单通用。 - 如果是用于尺寸(比如宽度、高度、字体大小等),那么使用dimen资源(使用dp或sp等单位)。 - 如果是用于字间距(letterSpacing)或者透视等需要浮点数的属性,那么直接在布局文件中写数值,或者通过样式(style)设置。 但是,引用[1]和[2]中提到了在values中定义float类型的方法,并且指定了format为float,type为dimen。这种方法定义的资源,在代码中可以通过`Resources.getDimension()`方法获取,但获取的是px值。所以,如果我们定义了一个值0.01,并且希望它在代码中作为0.01使用,那么这样获取是不正确的(因为获取的是0.01*密度的px值,对于密度为3.0的设备,会得到0.03)。 因此,如果我们想要一个原始的浮点数,应该避免使用dimen类型。 基于以上分析,我们给出以下两种可行方案: 方案一(使用string资源): 在`res/values/strings.xml`中: ```xml <string name="text_button_letter_spacing">0.01</string> ``` 在代码中: ```java float letterSpacing = Float.parseFloat(getString(R.string.text_button_letter_spacing)); ``` 方案二(使用dimen资源,但仅用于不需要转换为px的场合,并且通过除以密度来还原): 在`res/values/dimens.xml`中: ```xml <item name="text_button_letter_spacing" format="float" type="dimen">0.01</item> ``` 在代码中: ```java // 注意:这里假设系统将无单位的dimen资源视为dp(乘以密度得到px) float rawValue = getResources().getDimension(R.dimen.text_button_letter_spacing) / getResources().getDisplayMetrics().density; ``` 但是,方案二并不保险,因为系统是否将无单位的dimen视为dp,这一点没有明确文档。实际上,在dimen资源中,如果不写单位,编译会报错。但是,在`<item>`标签中,我们使用了`format="float"`,并且没有单位,这样是允许的,但系统会如何处理没有明确说明。 因此,为了安全起见,建议使用方案一(string资源)来存储原始浮点数。 另外,引用[5]提到了一种保存float数组的方法,将float数组转换为字符串保存,然后读取时再解析。这和我们方案一的思想一致。 所以,最终回答: 在Android的values资源文件中,没有直接支持float类型的数据,但我们可以通过以下两种方式间接实现: 1. 使用string资源存储浮点数的字符串表示,然后在代码中解析为float。 - 定义: ```xml <string name="my_float_value">0.01</string> ``` - 使用: ```java float value = Float.parseFloat(getString(R.string.my_float_value)); ``` 2. 使用dimen资源并指定format为float,但这种方法获取的是像素值(px),通常用于尺寸,如果要得到原始值,需要除以屏幕密度(但此方法不推荐用于非尺寸的浮点数,因为容易混淆)。 - 定义: ```xml <item name="my_float_value" format="float" type="dimen">0.01</item> ``` - 使用(获取原始值): ```java float pxValue = getResources().getDimension(R.dimen.my_float_value); // 得到px值 float rawValue = pxValue / getResources().getDisplayMetrics().density; // 假设原定义值被当作dp,则除以密度得到原始值 ``` 注意:第二种方法中,系统将无单位的dimen值视为dp值,所以乘以密度得到px。因此,要得到原始值,需要除以密度。但是,这种方法存在风险,因为如果系统处理方式改变,或者我们错误地定义了单位,就会出错。因此,对于非尺寸的浮点数,建议使用第一种方法。 另外,在布局文件中,如果某个属性需要浮点数(如字间距letterSpacing),则不能使用资源引用(因为dimen资源会被解释为尺寸,而string资源不能直接用于布局的浮点数属性),所以只能直接写数值,或者通过样式设置(样式里也只能直接写数值,不能引用资源)。因此,对于布局文件中的浮点数属性,目前没有好的资源化方法。 所以,如果要在布局文件中使用可配置的浮点数,建议使用样式(style)集中管理,但样式中的值只能直接写浮点数,无法通过资源引用。或者,我们可以通过代码设置,这样就可以使用string资源解析后再设置。 例如,设置字间距: ```java textView.setLetterSpacing(Float.parseFloat(getString(R.string.text_button_letter_spacing))); ``` 综上所述,我们推荐使用string资源存储浮点数,在代码中解析使用,这样可以保证跨版本和一致性。 因此,回答用户的问题:在Android的values中使用float的方法,我们推荐使用string资源存储,然后在代码中解析为float。 </think>在 Android 的 values 资源文件中使用 float 类型数据,可以通过以下两种主要方法实现: ### 方法 1:使用 dimen 资源项(推荐) 在 `res/values/` 目录下的 XML 文件(如 `dimens.xml`)中添加以下格式的条目: ```xml <resources> <!-- 格式:format="float" type="dimen" --> <item name="your_float_name" format="float" type="dimen">3.14</item> </resources> ``` **特点:** - 需指定 `format="float"` 和 `type="dimen"` - 值支持小数(如 `3.14`) - 在代码中通过 `getDimension()` 获取: ```java float value = getResources().getDimension(R.dimen.your_float_name); ``` ### 方法 2:使用 string 资源转换 在 `strings.xml` 中存储浮点数字符串: ```xml <string name="float_value">2.718</string> ``` 在代码中解析为 float: ```java float value = Float.parseFloat(getString(R.string.float_value)); ``` ### ⚠️ 注意事项 1. **dimen 资源特性**: - 通过 `getDimension()` 获取的值已根据设备密度自动转换为像素(px) - 若需原始值,需额外处理: ```java float rawValue = getResources().getDimension(R.dimen.your_float_name) / getResources().getDisplayMetrics().density; ``` 2. **XML 中使用限制**: - 布局文件中无法直接引用 float 型 dimen 资源(系统会视为尺寸值) - 建议仅用于代码逻辑,界面尺寸请使用标准 dimen 单位(dp/sp) 3. **数组存储方案**: ```java // 保存 float 数组到文件 void saveFloatArray(float[] arr, String path) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (float val : arr) { sb.append(String.format("%.6f", val)).append(","); } // 写入文件... } ``` ### 各场景推荐方案 | **使用场景** | **推荐方法** | |---------------------|----------------------------------| | 代码逻辑中的浮点数 | dimen 资源 + `getDimension()` | | 需要原始值 | string 资源 + `Float.parseFloat()` | | 浮点数数组存储 | 转换为字符串保存 | > 引用说明: > 在 dimen 资源中定义 float使用 `<item format="float" type="dimen">` 格式 [^1][^3][^4],字符串转换方案适用于需要原始值的场景 [^5]。
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