android的Picasso和Glide加载本地图片的区别

本文通过实例对比了Picasso和Glide在加载本地图片时的不同表现。详细介绍了如何配置依赖及使用两种库加载同一张图片的方法,并指出了Picasso在直接使用路径加载时的限制。

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最近项目中有用到Picasso和Glide来加载本地图片,发现有些区别


图片路径:

String framePicPath="/storage/sdcard1/Android/data/com.example.lshapp.shortvideodemo
/cache/taorecorder_video/8fb7387865234e9cbf3983d0d1dcfe2d_output.jpg";

Glide加载的时候:

Gradle中的依赖:

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

代码://其中的load()参数可以直接为路径字符串,文件,uri。我这里用的是路径字符串。可以正常显示本地图片
Glide.with(EditVideoActivity.this).load(framePicPath)
.error(R.drawable.jc_play_normal).into(imageviewvideo);

Picasso加载的时候:
Gradle中的依赖:
compile files('libs/picasso-2.4.0.jar')

代码://看源码发现其中的load()参数也可以直接为路径字符串,文件,uri。我这里用的是路径字符串。不可以正常显示本地图片
Picasso.with(EditVideoActivity.this).load(framePicPath)
.error(R.drawable.jc_play_normal).into(imageviewvideo);
//这里用的文件形式就可以正常显示了。不知道为啥?
Picasso.with(EditVideoActivity.this).load("file://" + framePicPath)
.error(R.drawable.jc_play_normal).into(imageviewvideo);
查看Picasso源码:
/ **   
   *使用指定的路径启动图像请求。这是一个方便的呼叫方法  
   * {@link #load(Uri)}。   
   * <p>   
   *此路径可能是远程URL,文件资源(前缀为{@code file:}),内容资源   
   *(前缀为{@code content:})或Android资源(以{@code为前缀)   
   * android.resource:}。   
   * <p>  
   *作为{@code路径}传递{@code null}不会触发任何请求,但会设置一个  
   *占位符,如果指定。  
   *   
   * @see #load(Uri)  
   * @see #load(File)  
   * @see #load(int
   * @throws IllegalArgumentException if {@code path}为空或空白字符串。  
   * /  public RequestCreator load(String path) {   
         if (path == null) {      
             return new RequestCreator(this, null, 0);    
            }    
	if (path.trim().length() == 0) {     
     	     throw new IllegalArgumentException("Path must not be empty.");   
 	    }   
        return load(Uri.parse(path));  
	}









Glide 是一个高效、开源、 Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有加载本地图片、远程图片、GIF动画等功能。项目地址:https://github.com/bumptech/glide 你也可以直接下载jar包:https://github.com/bumptech/glide/releases 如何使用:创建个ImageView2. 获取图片并填充到ImageView  获取远程图片: Glide.with(this).load("http://www.see-source.com/source/img/logo_01.png").into(iv);   获取本地图片Glide.with(this).load(R.drawable.logo_01).into(iv);  获取GIF动画图片Glide.with(this).load(R.drawable.image02).into(iv);image02.gif是个动画图片具体功能如下:GIF 动画的解码 :通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,GIF动画图片可以自动显示为动画效果。如果想有更多的控制,还可以使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asBitmap()方法加载静态图片,使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asGif()方法加载动画图片本地视频剧照的解码: 通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,Glide能够支持Android设备中的所有视频剧照的加载展示缩略图的支持: 为了减少在同一个view组件里同时加载多张图片的时间,可以调用Glide.with(context).load(“图片路径“).thumbnail(“缩略比例“).into(“view组件“)方法加载一个缩略图,还可以控制thumbnail()中的参数的大小,以控制显示不同比例大小的缩略图Activity 生命周期的集成: 当Activity暂停重启时,Glide能够做到智能的暂停重新开始请求,并且当Android设备的连接状态变化时,所有失败的请求能够自动重新请求转码的支持: Glide的toBytes() transcode() 两个方法可以用来获取、解码变换背景图片,并且transcode() 方法还能够改变图片的样式动画的支持: 新增支持图片的淡入淡出动画效果(调用crossFade()方法)查看动画的属性的功能OkHttp Volley 的支持: 默认选择HttpUrlConnection作为网络协议栈,还可以选择OkHttpVolley作为网络协议栈其他功能: 如在图片加载过程中,使用Drawables对象作为占位符、图片请求的优化、图片的宽度高度可重新设定、缩略图原图的缓存等功能
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