<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[我的编程]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sun_xin_1001]]></copyright><item><title><![CDATA[bugfree]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84660266</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84660266</guid><author>sun_xin_1001</author><pubDate>Wed, 08 Oct 2014 16:16:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[
产品相关的表
   zt_product，则记录了产品相关的信息。
   zt_productPlan，则记录了产品的计划信息。
   zt_story，是非常重要的一张表，记录了系统中所有的需求记录。zt_storySpec表是记录了story的历史信息。
   zt_release，记录了产品的发布信息。这张表同时也和zt_build互相关联。

项目相关的表
   zt_pr...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[object－c基础】object-c基础之二：property，assign，copy，retain，release ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84655610</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84655610</guid><author>sun_xin_1001</author><pubDate>Tue, 23 Sep 2014 09:21:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[
例子：
@property(nonatomic,retain) NSString *aString;
 
property：属性的定义，相当于C语言的setter和getter方法。
assign：简单的赋值，不更改索引的计数。
copy:建议一个索引计数为1的对象，然后释放旧对象；
retain：释放旧对象，将旧对象的值赋予新对象，再增加新对象的索引计数1。
 
针对具体的数据...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IOS 内存管理 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84655440</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84655440</guid><author>sun_xin_1001</author><pubDate>Mon, 22 Sep 2014 17:54:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[
一、前言
      对于大多数从C++或者JAVA转过来学习Object-C（以下简称OC）的人来说，OC这门语言看起来非常奇怪，用起来也有点麻烦。
      OC没有像JAVA一样的垃圾回收机制，也就是说，OC编程需要程序员手动去管理内存。这就是为什么它烦的原因，苹果却一直推崇开发者在有限硬件资源内写出最优化的代码，使用CPU最少，占用内存最小。
 
二、基本原理
对象的创建：...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 键盘不弹出]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84653749</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84653749</guid><author>sun_xin_1001</author><pubDate>Wed, 17 Sep 2014 16:09:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[
inputMethodManager.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY); 
 
1、//隐藏软键盘   
((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).hideSoftInputFromWindow(WidgetSearchActi...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大神博客网址]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84650724</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84650724</guid><author>sun_xin_1001</author><pubDate>Tue, 09 Sep 2014 15:35:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[aimingoo               ：    http://blog.youkuaiyun.com/aimingoo/article/details/2501854]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机系统的分层结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84650611</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84650611</guid><author>sun_xin_1001</author><pubDate>Tue, 09 Sep 2014 10:59:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[
 从一般使用者的角度来看，计算机系统是由硬件和软件组成的，而计算机软件根据其在计算机系统中所起的作用又可进一步分为系统软件和应用软件。系统软件是指能够对计算机硬件资源进行管理，对用户方便使用计算机硬件资源提供服务的软件，其核心就是操作系统。应用软件则是人们使用各种计算机语言为解决各种应用问题而编制的程序。因此，从这一层面上看，计算机系统自下而上可以看成是由三个层次构成的，即：计算机硬件、系统软件...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开发工具常用快捷键]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84631774</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84631774</guid><author>sun_xin_1001</author><pubDate>Wed, 03 Sep 2014 14:29:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[Eclipse
Quick outline           ctrl + o
Previous Editer         ctrl + shift + f6
Last Edit Location      ctrl + Q
next view               ctrl + f7
              ctrl + e]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android Intent.FLAG大全 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84631729</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84631729</guid><author>sun_xin_1001</author><pubDate>Wed, 03 Sep 2014 12:59:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[用法     intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

Intent的setFlag和addFlag有什么区别？

setFlag是把之前的替换掉，addFlag是添加新的

 有关的 Intent对象中设置的Flag


FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT 
    这个标志一般不是由程序代码设...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android中Alertdialog对话框点击消失？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84631613</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84631613</guid><author>sun_xin_1001</author><pubDate>Wed, 03 Sep 2014 09:48:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[研究其父类时候发现，可以设置这么一条属性，在AlertDialog.Builder.create()之后才能调用这两个方法
 
方法一：
setCanceledOnTouchOutside(false);调用这个方法时，按对话框以外的地方不起作用。按返回键还起作用
方法二：
setCancelable(false);调用这个方法时，按对话框以外的地方不起作用。按返回键也不起作用...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[二进制数据与原码、反码、补码 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84628883</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84628883</guid><author>sun_xin_1001</author><pubDate>Tue, 26 Aug 2014 14:18:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、二进制基础
　　位运算是指二进制位的运算，在系统软件中，经常要处理一些二进制位的问题，例如：在进行计算机之间的通讯的时候需要通过某些标志位来进行判断通讯是否成功。
　　计算机中的存储器就是由许多字节(byte)单元组成的。一般，内存的最小度量单位就叫做位(bit)，也叫比特。而一个字节就是由8个二进制位组成，其中，最右边 的一位叫做最低位 ，最左边 的一位叫做最高位 。
　　所以，一个1...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机经典书籍汇总 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84628087</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84628087</guid><author>sun_xin_1001</author><pubDate>Sat, 23 Aug 2014 12:12:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.计算机科学概论
    计算机科学概论
2.计算机数学基础
    高等数学
    线性代数
    概率论与数理统计
    离散数学及其应用
    离散数学教程(北大版)
    什么是数学
    具体数学：计算机科学基础
3.C语言
    谭 浩强C程序设计
    C primer plus
    The C programming language...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机经典书籍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84628086</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sun_xin_1001/article/details/84628086</guid><author>sun_xin_1001</author><pubDate>Sat, 23 Aug 2014 12:09:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[各种计算机语言的经典书籍 

1. 算法导论（第3版）
2. 代码大全（第2版）
3. C++ Primer中文版（第4版）
4. 设计模式：可复用面向对象软件的基础
5. 浪潮之巅
6. Java编程思想（第4版）

7. Java核心技术 卷1：基础知识
8. Java核心技术 卷2：高级特性
9. 人月神话
10. Linux内核编程

11. C程序设计语言（第...]]></description><category></category></item></channel></rss>