Java-多态

多态-----优化设计

生活中的多态
同一种事物,由于条件不同,产生的结果也不同。例如:打印机
程序中的多态-------父类引用,子类对象
同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同的操作
如何实现多态
  • 使用继承
  • 子类重写父类的方法
  • 父类引用子类
:Instrument类--乐器类--父类
Piano类,Violin类为子类,如果再加乐器的子类,不影响make方法
public static void make(Instrument instrument){
instrument.plsy();
}
public static void main(String[] args) {
Piano piano=new Piano();
Artist.make(piano);
Violin violin=new Violin();
Artist.make(violin);
}
多态的优点:
  • 可替换性,多态对已存在的代码具有可替换性
  • 可扩充性。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上增加子类更容易获得多态功能。
  • 接口性。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
  • 灵活性。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
  • 简化性。多态简化了应用软件的代码编写和修改过程,尤其是在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
值得注意的是,多态并不能解决提高执行速度的问题,因为它基于动态装载和地址引用或称动态绑定。
### 面向对象编程中的多态概念解释 多态是指方法或对象能够表现出多种形式的能力,这是面向对象编程的第三大特性[^1]。它允许程序在不同情况下执行不同的行为,增强了灵活性和扩展性。 #### 多态的具体表现形式 多态可以分为两种主要型: - **编译时多态(静态多态)** - 主要通过函数重载实现,在编译阶段就决定了具体调用的方法版本[^2]。 - **运行时多态(动态多态)** - 通常由子覆盖父的方法来达成,具体的实现取决于实例的实际型,只有到运行时刻才能确定。 #### 示例说明 下面是一个展示Java多态特性的简单例子,其中包含了方法重写以及向上转型的概念: ```java // 定义一个基 Animal class Animal { public void makeSound() { System.out.println("Some generic animal sound"); } } // 创建 Dog 作为 Animal 的子并重写了 makeSound 方法 class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Bark!"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { // 向上转型:将子的对象赋给超型的变量 Animal myDog = new Dog(); // 调用的是 Dog 中被重写的 makeSound 方法 myDog.makeSound(); // 输出 "Bark!" } } ``` 在这个例子中,`myDog` 是 `Animal` 型的一个引用,但它指向了一个 `Dog` 对象。当调用 `makeSound()` 方法时,实际上执行的是 `Dog` 里定义的行为而不是 `Animal` 里的默认行为,这体现了运行时多态的特点。
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