Alternativa3d中的Transform3D和Stage3D的Matrix3D

本文深入分析了Alternativa3d在进行3D坐标转换计算时,选择使用Transform3D而非Stage3D自带的Matrix3D的原因,对比了两者在信息存储容量上的区别,并解释了这种选择背后的技术考量。

Alternativa3d在3D坐标转换计算时,是用了自己的Transform3D,而没有采用Stage3D自带的Matrix3D。


两者均是坐标转换矩阵,区别在于Transform3D只保存了3*4的信息,而Matrix3D可以保存4*4。


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