Java注解详解

本文深入解析Java中的注解,涵盖自定义注解的定义方式、基本注解的应用及元注解的功能,帮助读者掌握注解的使用场景及其背后的运作原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、

自定义注解:

  使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。

  定义注解格式:
  public @interface 注解名 {定义体}

  注解参数的可支持数据类型:

    1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
    2.String类型
    3.Class类型
    4.enum类型
    5.Annotation类型
    6.以上所有类型的数组


  Annotation类型里面的参数该怎么设定: 
  第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;   
  第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;  

  第三,如果只有一个参数如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。

二、基本注解

   基本注解是大家经常碰到并使用的注解

在Java.lang包中提供了5个基本注解(Java8)

@Override: 用于限定重写父类的方法。使用该注解必须重写父类的方法否则会发生编译错误。

@Deprecated :  用于标识某个元素过时。

@SuppressWarnings  :  用于抑制编译器的警告

@FunctionalInterface : 在Java8中用于指定某个函数式接口

代码实例:

*
 * 基本注解
 * 注解  @Deprecated  -----标记某个方法过时
 */
public class AnnotationTest extends Thread {

	
	@SuppressWarnings("deprecation")  //SuppressWarnings ----用于抑制某种警告
	public static void main(String[] args) {
		
		AnnotationTest ant = new  AnnotationTest();
		ant.start();
		ant.stop();

	}
	
	@Override  //继承重写
	public void run() 
	{
		this.hello();  //调用过时的方法---
		System.out.println("hello world ");
		
	}
	
	@Deprecated   //过时
	public void hello ()
	{
		System.out.println("hello  boys");
		
	}
	
	
}

三、元注解:

元注解
 * 
 * 
 * @Retention 指定所修饰的注解的保留策略
 * @Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;
 * 编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。
 * 使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。


  作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
  取值(RetentionPolicy)有:
    1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
    2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
    3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
 * 
 * 
 * 
 * @Documented 该注解是一个标记注解  用于指示一个注解将被文档化
 * 用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化
 * 
 * 
 * @Target  用来表示注解的使用范围
 * arget说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)
 * 、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。


  作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)


  取值(ElementType)有:


    1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
    2.FIELD:用于描述域
    3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
    4.METHOD:用于描述方法
    5.PACKAGE:用于描述包
    6.PARAMETER:用于描述参数
    7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
 @Inherited  使父类的注解能被子类继承
 @Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。

 如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。

注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。

如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。 

 @Repeatable  ----Java8中的新增注解  用于开发重复注解  这里是1.7没有代码示例了
 Java8新增的类型注解

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)  //在运行中
/*@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)  //只在源文件中保留,在编译期间删除
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)   //注解只在编译期间保存在.class文件中,运行时JVM 不可获取注解信息(默认)
*/
@Documented  //文档化

@Target(ElementType.TYPE)

@Inherited  
public @interface AnnotationTest2 
{
	String name()  default "大熊";
	int age ();
}

@AnnotationTest2(name="zhangsan",age=10)
public class AnnotationTest1 {

	 public static void main(String[] args) {
		 Annotation [] annotation2 = AnnotationTest2.class.getAnnotations();
    for (Annotation annotation : annotation2) {
		System.out.println(annotation);
	}		
    
    
	}
}

输出:

@java.lang.annotation.Retention(value=RUNTIME)
@java.lang.annotation.Documented()
@java.lang.annotation.Target(value=[TYPE])
@java.lang.annotation.Inherited()


   

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值