【maya】metaHuman导入maya报错的问题

本文记录了解决MetaHuman模型导入Maya时出现'Could not export asset with id...'错误的过程。通过确认设置、下载MSPlugin、在Quixel Bridge中管理插件并正确配置导出设置,最终成功导入并驱动模型进入Maya。
部署运行你感兴趣的模型镜像

最近遇到一个MetaHuman里面的模型导入maya的时候总是报下面的错误

Error:
Could not export asset with id 2oowklMl to Maya because it does not have source assets
在这里插入图片描述
导出的方式也没有啥问题啊
在这里插入图片描述
maya的设置也没有啥问题
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
因为我的模型是提前下好的 ,后来想想是不是应该先设置在进行导出是不是就好了呢?
然后我就重新下了一个新的角色

先把上面所有的设置先设置好
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
已经成功进入maya中了
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
而且驱动也是好的
在这里插入图片描述
然后就OK啦
如果遇到其他问题我在更新

总结:
maya中设置为 DirectX 11
下载MSPlugin (这个可以看下面 在Quixel Bridge 中可以下载)
并且需要勾上
在这里插入图片描述
Quixel Bridge中的设置
Edit ------ MANAGE PLUGINS
导入maya的插件 MSPlugin (进maya中勾选上)
在这里插入图片描述DOWNLOAD SETTINGS 设置
在这里插入图片描述
EXPORT SETTINGS 设置 就OK啦
在这里插入图片描述

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