最近遇到一个MetaHuman里面的模型导入maya的时候总是报下面的错误
Error:
Could not export asset with id 2oowklMl to Maya because it does not have source assets

导出的方式也没有啥问题啊

maya的设置也没有啥问题


因为我的模型是提前下好的 ,后来想想是不是应该先设置在进行导出是不是就好了呢?
然后我就重新下了一个新的角色
先把上面所有的设置先设置好


已经成功进入maya中了


而且驱动也是好的

然后就OK啦
如果遇到其他问题我在更新
总结:
maya中设置为 DirectX 11
下载MSPlugin (这个可以看下面 在Quixel Bridge 中可以下载)
并且需要勾上

Quixel Bridge中的设置
Edit ------ MANAGE PLUGINS
导入maya的插件 MSPlugin (进maya中勾选上)
DOWNLOAD SETTINGS 设置

EXPORT SETTINGS 设置 就OK啦

本文记录了解决MetaHuman模型导入Maya时出现'Could not export asset with id...'错误的过程。通过确认设置、下载MSPlugin、在Quixel Bridge中管理插件并正确配置导出设置,最终成功导入并驱动模型进入Maya。
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