
-------数据结构-------
sun897949163
这个作者很懒,什么都没留下…
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数据结构:链表(指针+游标)
指针实现链表没什么好废话的, 注释在代码中#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>using namespace std;typedef int ElementType;//元素类型typedef node* PtrToNode;//指向元素的指针typedef PtrToNode List;//链表的表头的指针typedef原创 2016-06-19 21:03:28 · 2101 阅读 · 0 评论 -
数据结构: 链表基础
3.1.1表的简单数组实现对表的所有操作都可以通过数组来实现。 虽然数组是动态指定的, 但是还是需要对表的大小进行估值。 通常需要估计的大一些, 从而会造成空间的浪费。 这是严重的局限, 特别是在存在许多未知大小的表的情况下。数组实现的printlist和find正如所预期的那样, 以线性的时间来执行, 而findth这花费数倍的时间。然而插入和删除的操作花费的时间是高昂的。 例如在位置O插入首先需原创 2016-03-31 17:37:52 · 782 阅读 · 0 评论 -
理论: STL(2): bitset
有些程序要处理二进制位的有序集,每个位可能包含的是0(关)或1(开)的值。位是用来保存一组项或条件的yes/no信息(有时也称标志)的简洁方法。标准库提供了bitset类使得处理位集合更容易一些。要使用bitset类就必须要包含相关的头文件。在本书提供的例子中,假设都使用了std::bitset的using声明:#i nclude using std::bitset;3.5.1 bitset的定义原创 2016-07-21 09:07:09 · 637 阅读 · 0 评论 -
STL(3):map
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序转载 2016-08-01 08:28:00 · 488 阅读 · 0 评论