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Unity的Analytics系统自动发包
今天被人查到unity的Analytics系统会在WEBGL平台包运行的时候往他们自己的服务器上分一串解析数据包。 去谷歌查了一下在你们程序入口的awake函数里调用以下函数就可以屏蔽。 private void CloseAnalytics() { UnityEngine.Analytics.Analytics.enabled = false; UnityEngine.Analytics.Analytics.deviceStatsEnabled = false;原创 2020-07-20 16:24:01 · 1043 阅读 · 0 评论 -
Unity WebGl平台用C#跟JS交互
Unity WebGl平台用C#跟JS交互Unity WebGL Unity WebGL 先贴上官方文档入口 https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html链接 在你的项目里定义js前端响应事件(特性、关键词、返回值、函数名、参数) // 定义JS函数 [DllImport("__Internal")] private static extern void原创 2020-06-22 15:17:56 · 2267 阅读 · 0 评论
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