5年Saas总结
不是高科技公司,而是让客户感觉真棒的公司
不要承诺特性的发布日期
在能帮你保持高校的方面投资
切勿工作过载
不要相信炒作。
技术黑天鹅 ARM以低功耗异军突起,即使Intel CPU这种铁板钉钉的垄断,也会由于一个先天缺陷被人倒打一耙。
技术趋势,大数据趋势,网购狂欢节背后的技术阅兵。关注大数据技术的可以关注。
MIUI那些事情
产品靠直觉--传统理论并不适合,过于理性也不是做产品的方法。
团队靠直接--小团队靠的是人少好沟通,将相同或者相似的只能由一个人进行监管,加快效率。
让吐槽变成正能量--吐槽要给解决方案,让吐槽变成正能量。
手机游戏营销的10种角度
1、未经证实及尚未发生的假托成功作为卖点(行业标杆(优点无限放大)法,专家估计、被资本追捧)。
2、成功游戏系列夹杂自己的游戏(总结有史以来系列游戏,偷换海外媒体的游戏,全球最给力的开发者)。
3、博眼球(在媒体传播的中心,找有爆发力,惊悚的话题)。
4、以库概念和游戏理念标榜(操控方式独特,改进某种游戏模式)。
5、有偿馈赠(大礼包,高等游戏人物或道具,现金出国游)
6、游戏声画功力(暴露妖艳的女性形象,画面细腻逼真,音效由大师制作)。
7、第三方假托评价(10000个五星阁100个山呼万岁,第三方媒体推荐)。
8、第三方委托趋势(某种类型游戏主导市场,以公司实力).
9、成功游戏挂靠借势(接别人的名字)
10、媒介本身的公信力(吹游戏设定,吹有机制)
互联网思维与硬件创新