Unity使用System.Data.dll报错

博客内容概述:本文介绍了在Unity项目中遇到的System.Data.dll版本不一致导致的错误,指出删除额外添加的System.Data.dll引用以解决冲突。通过检查工程文件Assembly-CSharp.csproj,发现项目和引擎各自引用了不同的dll版本,删除自定义引用可以避免问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' and 'netstandard, Version=2.0.0.0

版本不统一造成的,打开工程文件下的Assembly-CSharp.csproj,搜索System.Data,找到下面2处

// 项目中使用的System.Data.dll,你自己存放的
<Reference Include="System.Data">
        <HintPath>/Applications/UnityGame/SH Ukiyo/SH Ukiyo/Assets/Plugins/System.Data.dll</HintPath>
</Reference>

// 引擎默认读取的System.Data.dll
<Reference Include="System.Data">
        <HintPath>/Applications/Unity Releases/2021.1.19f1c1/Unity.app/Contents/NetStandard/compat/2.0.0/shims/netfx/System.Data.dll</HintPath>
</Reference>

可以看到引擎里已经自动引用了System.Data.dll,再去添加额外的引用反而会出问题,把自己添加的System.Data.dll删除即可

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