
实用案例
sun1018974080
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity实现幸运大转盘
原文:http://qinyuanpei.com/2015/03/12/create-luckyroll-game-with-Unity3D/ 首先我们来看看在unity3d中如何实现转盘抽奖:转盘游戏示意图 从这张图片我们可以看出,转盘抽奖有两部分组成:转盘是可以旋转的、转盘指针是固定不动的。那么,好了,抽奖无非就是让转盘转起来然后再停下来嘛,直接给出代码转载 2017-08-29 20:51:14 · 5608 阅读 · 0 评论 -
实例详解Unity各种坐标的转换
本文为转载的,并加入了自己的一点理解,希望能够让大家更容易理解转载 2017-08-30 15:52:49 · 1503 阅读 · 0 评论 -
Unity3D游戏开发中的人工智能AI 简单实例
今天我想说的是游戏中的人工智能。人工智能这个东西在游戏中是非常重要的,人工智能说简单了就是根据随机的数字让敌人执行一些动作或逻辑,说难了TA需要一个非常复杂的算法,本文我主要说说Unity3D中人工智能的脚本如何来编写。 首先你应该搞清楚的一点AI脚本属于一个工具类脚本,工具类脚本的含义就是他应当是由策划人员来绑定游戏对象使用的。也就是说AI脚本程序员应当写的非常的灵活,转载 2017-08-30 17:07:20 · 8653 阅读 · 2 评论 -
聊天功能,实现:每增加一条消息整体往上移动,滚动查看聊天记录
本文转载自:http://blog.youkuaiyun.com/alayeshi/article/details/64123538,感谢alayeshi大神,转载 2017-09-26 17:13:32 · 16285 阅读 · 0 评论 -
Unity中三种截屏方法
/// /// 截取全屏的方法包括UI /// public void CaptureScreen() { Application.CaptureScreenshot("截取全屏.png", 0); Debug.Log(1); } ///转载 2017-11-28 15:03:07 · 975 阅读 · 0 评论 -
网络:Unity3d检测当前网络环境wifi/3G/4G,以及对服务器的Ping操作
主要用到两个Unity的API:一个是Application.internetReachability,用来获取当前网络类型!需要注意的是,这里只是判断出来当前设备的网络环境,并不代表能连接到互联网上!是否能连接到互联网上需要通过下面的ping去操作! 使用方法如下: if (NetWorkTxt != null) { if(Application.internetR转载 2017-11-23 14:37:37 · 1682 阅读 · 0 评论