std::pair用法
std::pair主要的作用是将两个数据组合成一个数据,两个数据可以是同一类型或者不同类型。
例如std::pair<int,float> 或者 std::pair<double,double>等。
pair实质上是一个结构体,其主要的两个成员变量是first和second,这两个变量可以直接使用。
初始化一个pair可以使用构造函数,也可以使用std::make_pair函数。
std::make_pair用法
make_pair函数的定义如下:
关联容器------map与pair的使用_map和make_pair结合-优快云博客
map<int,string> map2(map1);//map的定义2
//通过insert插入值,插入的是pair类型值
map2.insert(map<int,string>::value_type(6,"shijiazhuang"));
map2.insert(make_pair(7,"tangshan"));
myMap.try_emplace("newKey", 0); // 如果键不存在,则插入键和值;如果存在,则不改变值。
std::map<std::string, int> myMap;
myMap.insert(std::make_pair("key", 1)); // 使用make_pair
myMap.emplace("key", 1); // 使用emplace,更高效
myMap["key"] = 1; // 直接赋值(如果键不存在)
myMap.try_emplace("newKey", 0); // 如果键不存在,则插入键和值;如果存在,则不改变值。
在 C++ 中,std::map
是一个基于键值对的容器,其中的键是唯一的。这意味着你不能直接使用 emplace
方法来插入一个已经存在的键值对,因为这会抛出一个异常(如果你使用的是抛出异常的版本,例如 std::map::emplace
),或者简单地替换现有的键值对(如果你使用的是不抛出异常的版本,例如 std::map::insert
但不带 emplace
)。
使用 emplace
去重
#include <iostream>
#include <map>
int main() {
std::map<int, std::string> myMap;
// 尝试插入
myMap.emplace(1, "one");
myMap.emplace(2, "two");
myMap.emplace(1, "another one"); // 这里不会插入,因为键1已经存在
// 输出结果
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
#include <iostream>
#include <map>
int main() {
std::map<int, std::string> myMap;
// 尝试插入,如果键已存在则替换值
myMap.insert(std::make_pair(1, "one"));
myMap.insert(std::make_pair(2, "two"));
myMap.insert(std::make_pair(1, "another one")); // 这里会替换键为1的值
// 输出结果
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
在这个例子中,当尝试插入键为1的第二个值时,它将替换掉第一个值。
结论
-
如果你想要在插入时避免替换现有值,你应该在插入前检查键是否已存在(例如使用
find
方法)。 -
如果你想要在键已存在时替换值,使用
insert
或emplace
并接受可能的替换。
if (myMap.find(key) == myMap.end()) {
myMap.emplace(key, value); // 安全地插入,因为事先检查了键是否已存在
} else {
// 处理键已存在的情况,例如打印消息或进行其他操作
}