关于weak和assign那点事儿

1.非ARC

 1> copy : 只用于NSString/block  

 2> retain : 除NSString/block以外的OC对象

 3> assign : 基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象),当2个对象相互引用,一端用retain,一端用assign

2.ARC

 1> copy : 只用于NSString/block

 2> strong : 除NSString/block以外的OC对象

 3> weak : 当2个对象相互引用,一端用strong,一端用weak

 4> assgin : 基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象)

     assign是指针赋值,不对引用计数操作,使用之后如果没有置为nil,可能就会产生野指针;而weak一旦不进行使用后,会被释放,不会产生野指针! 

__weak, __strong 用来修饰变量,此外还有 __unsafe_unretained, __autoreleasing 都是用来修饰变量的。
__strong 是缺省的关键词。
__weak 声明了一个可以自动 nil 化的弱引用。
__unsafe_unretained 声明一个弱应用,但是不会自动nil化,也就是说,如果所指向的内存区域被释放了,这个指针就是一个野指针了。
__autoreleasing 用来修饰一个函数的参数,这个参数会在函数返回的时候被自动释放。


使用weak的场景:

1.声明代理指针时

2.修饰UI基本控件时一般使用weak

3.两个对象相互引用,为了避免循环引用,其中一端用weak修饰




我明白了,你要求将一个弱引用分配给一个变量。在 C++ 中,可以通过使用 `std::weak_ptr` 来实现弱引用。`std::weak_ptr` 是一种智能指针,可以用于跟踪 `std::shared_ptr` 的生命周期。这样,当 `std::shared_ptr` 所管理的对象被销毁时,`std::weak_ptr` 会自动失效。下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <memory> int main() { std::shared_ptr<int> sharedPtr = std::make_shared<int>(42); std::weak_ptr<int> weakPtr = sharedPtr; // 使用 weakPtr 获取对象的值 if (auto lockedPtr = weakPtr.lock()) { std::cout << "Weak pointer value: " << *lockedPtr << std::endl; } else { std::cout << "Weak pointer expired" << std::endl; } // 销毁 sharedPtr sharedPtr.reset(); // 再次尝试使用 weakPtr 获取对象的值 if (auto lockedPtr = weakPtr.lock()) { std::cout << "Weak pointer value: " << *lockedPtr << std::endl; } else { std::cout << "Weak pointer expired" << std::endl; } return 0; } ``` 在这个示例中,`sharedPtr` 是一个 `std::shared_ptr`,并且我们使用它创建了一个 `std::weak_ptr`,即 `weakPtr`。我们可以通过调用 `lock()` 方法来检查 `weakPtr` 是否有效,如果有效,就可以使用它来获取所管理的对象的值。当 `sharedPtr` 被 `reset()` 销毁后,再次使用 `weakPtr` 时,`lock()` 方法将返回一个空指针,表示弱引用已经失效。 希望这个示例能对你有所帮助!如果你有任何疑问,请随时提问。
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