[选择树] 胜者树 | 败者树

胜者树和败者树是完全二叉树,常用于树形选择排序,能在O(log(n))时间内找到最值。胜者树的中间结点记录胜者,败者树则记录败者。当叶子结点值改变,败者树能快速调整找到最值。败者树通过两个数组b[]存储选手能力,ls[]记录败者。在元素移除或插入时,仅需沿路径调整败者树,降低比较次数。常应用于外部排序。

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原文链接:https://www.yuque.com/cppdev/algo/rwvwes

胜者树/败者树

【胜者树/败者树】

  1. 都是完全二叉树,是树形选择排序的一种变形。每个叶子结点相当于一个选手,每个中间结点相当于一个比赛,每一层相当于一轮比赛
  2. 不同:胜者树中间结点记录的是胜者的标号;而败者树的中间结点是记录败者的标号

【评价】

  1. 胜者树/败者树可以在log(n)的时间内找到最值
  2. 任何一个叶子结点的值改变后,利用中间结点的信息,还能够快速地找到最值

败者树

在这里插入图片描述
【数据结构】两个数组

  1. b[]:下标i为选手的号码,b[i]为选手的能力
  2. ls[]:存放败者的记录,ls[0]为正常的胜利者

【建树】两个子节点比较(b3、b4),败者(b4)放入它们的父结点(ls[4]),而胜者(b3)送到它们的父结点的父结点再和别人PK。如此重复,即可以把最后的胜者推到败者树根结点的父结点

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