[GIS原理] 11 地图信息可视化-可视化的一般原则、空间信息的三维建模、CAD与3DGIS的集成、三维景观显示

本文深入探讨了GIS领域的地图信息可视化,包括可视化的一般原则、空间信息的三维建模以及CAD与3DGIS的集成。重点讲述了地图语言的三要素、视觉变量的运用和三维景观显示技术,如基于纹理映射和遥感影像的地形呈现。此外,还介绍了CAD与三维GIS集成的结构实体几何模型(CSG)和边界表达模型(BR)。

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【千言万语不如一张图】

  1. 除逻辑数据、密码学上讲,在日常生活中,语言是一维的,语言适合描述最绝对性、抽象性的意见。用一维性的语言来描述多维环境下的复杂关系时,语言显得很苍白
  2. 图的特点可以很好的展示多维的实体或复杂的关系

1 可视化及其意义

1.1 可视化

【什么是可视化】

  1. 目视,看见,望见 --> 主动式
  2. 可视化 --> 被动式:使……可被看见

【可视化的基本含义】

  1. 是将科学计算中产生的大量非直观的、抽象的或者不可见的数据,借助计算机图形学和图像处理等技术,以图形图像信息的形式,直观、形象地表达出来,并进行交互处理
  2. 可视化体现了交互性、多维性和可视性

【解释】在专业情况下谈的可视化,一定是指在计算机环境下的表达处理

【历史】

  1. 可视化作为一个专业术语由美国国家基金会在1987年最先提出
  2. 从最初的科学计算可视化发展到数据可视化、信息可视化等新的概念,内容进一步拓展

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