<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[summer_06的博客]]></title><description><![CDATA[一个编程小白的错题集]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; summer_06]]></copyright><item><title><![CDATA[原型设计 - 你好Axure]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/79947576</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/79947576</guid><author>summer_06</author><pubDate>Sun, 15 Apr 2018 11:11:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[Axure

Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品，是一个专业的快速原型设计工具。学会使用Axure几乎是每个产品人的必备技能。

学习Axure之前，我们需要了解几个名词：


低保真原型：低保真原型一般是一个能简单交互的线框模型，表达了产品的大致框架。
高保真原型：接近产品最终形态的，有细致交互细节的原型，也称为视觉稿。


Axure界面

 
A...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从一个例子分析gorilla/mux源码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/78732828</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/78732828</guid><author>summer_06</author><pubDate>Wed, 06 Dec 2017 17:17:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近终于闲下来，有时间阅读gorilla/mux。这个是我们在用Golang搭建Web服务器的时候经常用到的库，因此非常重要。这里是我阅读源码和参考了别人的博客之后得到一些总结。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【HTML】introduction to html]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51791661</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51791661</guid><author>summer_06</author><pubDate>Thu, 30 Jun 2016 16:49:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[The digest is from the coursera course–HTML,CSS,and Javascript for Web Developers
Lecture 3
in most cases, there is an opening tag and a closing tag.
<p>...(content)</p> //"p" is an element name
but so]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【JavaScript】表达式和运算符]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51781964</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51781964</guid><author>summer_06</author><pubDate>Wed, 29 Jun 2016 11:48:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[表达式原始表达式原始表达式是表达式的最小单位，它们不再包含其他表达式。
数字直接量
字符串直接量
正则表达式直接量
一些保留字
变量
对象和数组的初始化表达式对象和数组的初始化表达式实际上是一个新创建的对象和数组。 
数组初始化表达式是通过一对方括号和其内由逗号隔开的列表构成的。初始化的结果是一个新创建的数组。[1, 2, 3] //一个拥有三个元素的数组
[[1, 2], [2, 3], [3,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【JavaScript】类型、值和变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51780890</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51780890</guid><author>summer_06</author><pubDate>Wed, 29 Jun 2016 09:53:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[JavaScript中非常重要的数据类型是对象和数组。
JavaScript标识符必须以字母、下划线（_）或美元符（$）开始，后续字符可以是字母、数字、下划线或美元符。
JavaScript变量是无类型的（untyped），变量可以被赋予任何类型的值，同样一个变量也可以重新赋予不同类型的值。使用var关键字来声明变量。
数字
JavaScript不区分整数值和浮点数值，所有的数字均用浮点数表示。当一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C++】关于const的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51560038</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51560038</guid><author>summer_06</author><pubDate>Wed, 01 Jun 2016 23:26:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘自《effective c++》条款03
const可以修饰classes外部的global或namespace作用域中的常量、或文件、函数、或区块作用域（block scope）中被声明为static的对象。还可以修饰classes内部的static和non-static成员变量。const对指针和迭代器的应用面对指针，你可以指出指针自身、指针所指物，或两者都（或都不）是const。char g]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C++】标准IO库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51347807</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51347807</guid><author>summer_06</author><pubDate>Sun, 08 May 2016 21:22:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文章根据《C++ Primer》总结而来
  IO类型在三个独立的头文件中定义：
  iostream定义读写控制窗口的类型
  fstream定义读写已命名文件的类型
  sstream定义读写存储在内存中的string对象
 
IO对象不可复制或赋值 
1、只有支持复制的元素类型可以存储在vector或其他容器里，所以流对象是不能够存储在vector或其他容器里的。 
2、形参或]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[什么事情，都要去试一试啊]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51347263</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51347263</guid><author>summer_06</author><pubDate>Sun, 08 May 2016 19:42:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[广州，下了一个月的雨，还在持续着超过一个月的阴天。前段时间经历过一个心情的低谷。感觉自己真的变成了一个抑郁症患者，不想吃东西，不想做事情，对什么都提不起兴趣。那个时候的自己，可能受到各种外界的影响，突然地觉得自己是那么那么地弱，那么那么地笨，那么那么地蠢。突然地就觉得，像我这样既不聪明又不能克制自己像别人那么专注努力的人，未来到底能干些什么？这个弱肉强食的社会，我根本没有挣扎生存下去的资本。上大学以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C++】Digest of 《effective C++》--2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51344735</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51344735</guid><author>summer_06</author><pubDate>Sun, 08 May 2016 15:19:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[《effective c++》阅读笔记02


  
  条款01-视c++为一个语言联邦
  


如今的c++是一个多重范型编程语言（multiparadigm programming language），同时支持过程形式（procedual）、面相对象形式（object-oriented）、函数形式（functional）、泛型形式（generic）、元编程形式（metaprogrammin]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C++】Digest of 《effective C++》--1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51344421</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/51344421</guid><author>summer_06</author><pubDate>Sun, 08 May 2016 10:21:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[《effective C++》阅读笔记01
size_t是c++计算个数时使用的某种不带正负号（unsigned）类型。它也是vector，deque和string内的operator[]函数接受的参数类型。
分清楚声明式和定义式，对对象而言，定义式是编译器为此对象拨发内存的地点；对function 或function template而言，定义式提供了代码本身。
default构造函数要不没有参数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C++】编程小结③-- string & 宏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/50967835</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/50967835</guid><author>summer_06</author><pubDate>Wed, 23 Mar 2016 23:42:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于string的“+”号的使用
1.可以是两个string对象相加#include<string>
string s1 = "abc";
string s2 = "efg";
string s3 = s1 + s2;2.和字符串字面值连接 
当进行string对象和字符串字面值混合连接操作时，+操作符的左右操作数必须至少有一个是string类型的#include<string>
string s4]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C++】指向指针的指针int**的深复制的实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/50967729</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/50967729</guid><author>summer_06</author><pubDate>Wed, 23 Mar 2016 23:19:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[实现指向指针的指针的深复制如编写一个构造函数初始化一个矩阵。矩阵元素用一个二维数组来表示。//定义了一个表示矩阵的类
class Matrix {
public:
    Matrix(string name, int height, int width, int** element);
    ~Matrix();
private:
    string name;
    int height;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C++】编程小结②-- 字符串&定义变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/50951412</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/50951412</guid><author>summer_06</author><pubDate>Mon, 21 Mar 2016 23:51:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[字符串&定义变量&选择合适工具编程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C++】编程小结① -- new和delete]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/50916601</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/50916601</guid><author>summer_06</author><pubDate>Thu, 17 Mar 2016 20:01:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[new和delete的使用， 调用成员函数的疏忽， 编写头文件的疏忽]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C++】拷贝构造函数之浅复制与深复制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/50857126</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/50857126</guid><author>summer_06</author><pubDate>Fri, 11 Mar 2016 16:32:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[拷贝构造函数之浅复制与深复制]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C++】Accessor and Mutator Functions & 函数形参与类私有成员重名的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/50753750</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/summer_06/article/details/50753750</guid><author>summer_06</author><pubDate>Sat, 27 Feb 2016 08:53:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[Accessor and Mutator functions.
函数形参与类私有成员重名时的解决方法]]></description><category></category></item></channel></rss>