设计模式之代理模式

【如果有兴趣建议先看下上一篇策略模式http://blog.youkuaiyun.com/sum_rain/article/details/37360055。其实,本文第一段也是在讲两者的联系。若没兴趣的话,就直接跳过第一段吧。】


     上一篇策略模式讲到:策略模式由三部分组成:一个策略(策略接口及其实现类),一个策略容器(通过注入策略接口对象实现对策略实现类的调用),一个使用策略的用户。

      其实,代理模式和策略模式如出一辙。代理模式也由三部分组成,代理人(中间人),被代理人,甲方(打算通过中间人和被代理人交易)。其中,甲方对应策略模式中的用户,代理人对应策略容器,被代理人对应策略。两者目的都是一方(用户/甲方),想通过中介(策略容器/代理人)来联系第三方(使用策略/和被代理人交易)。


那两个模式区别在哪里呢?在代理模式中,要求代理人和被代理人属于同一接口,但在策略模式中没有这个要求。


看下面这个例子,然后可以和前一篇文章中策略模式对比一下,想必你会理解的更深更透。

第一部分:IBallSeller接口

package _2nd_Proxy;

public interface IBallSelller {
	void sellBall();//sell balls
}

以及两个实现类

package _2nd_Proxy;

public class WilsonBallSeller implements IBallSelller {

	@Override
	public void sellBall() {
		System.out.println("sell balls of Wilson");
	}

}
package _2nd_Proxy;

public class HeadBallSeller implements IBallSelller {

	@Override
	public void sellBall() {
		System.out.println("sell balls of Head");
	}

}


第二部分:应用IBallSeller接口的代理人实现类

package _2nd_Proxy;

public class ProxyPerson implements IBallSelller {
	private IBallSelller seller = null;
	public ProxyPerson(IBallSelller seller){
		this.seller = seller;
	}
	@Override
	public void sellBall() {
		seller.sellBall();
	}

}


第三部分:购买者类

package _2nd_Proxy;

public class Buyer {
public static void main(String[] args) {
	ProxyPerson seller = new ProxyPerson(new HeadBallSeller());
	seller.sellBall();//输出:sell balls of Head
	seller = new ProxyPerson(new WilsonBallSeller());
	seller.sellBall();//输出:sell balls of Wilson
	//虽说是代理人seller在卖球,但实际上球都是来自厂家,seller仅仅是中间人
}
}

同样,代理模式的关键,其一就是被代理人对象被注入到了代理人对象中,其二为代理人和被代理人实现了相同的接口。




代理模式是一种结构型设计模式,它提供一个代理对象来代表另一个对象。在代理模式中,有一个被称为实际对象(Subject)和一个被称为代理对象(Proxy)的中介,代理对象持有实际对象的引用,并且可以控制对实际对象的访问。代理模式的主要目的是在不修改原始对象的情况下,为原始对象添加额外的逻辑处理。 代理模式分为多种类型,如远程代理、虚拟代理、保护代理等,它们各自有不同的应用场景: - 远程代理:为远程对象提供一个本地代表。 - 虚拟代理:根据需要创建开销大的对象,通过虚拟代理控制访问这些对象的过程。 - 保护代理:控制对原始对象的访问权限,例如进行权限检查。 代理模式的优点包括: 1. 能够控制对真实对象的访问,并在访问前后添加额外的逻辑。 2. 可以通过代理对象实现延迟加载,即在实际需要时才创建真实对象。 3. 增强了对真实对象的封装,并且可以避免对真实对象的重复引用。 在C#中实现代理模式通常涉及以下步骤: 1. 定义一个接口或抽象类,声明真实对象和代理对象需要实现的方法。 2. 实现真实对象的类,按照接口或抽象类的要求实现具体方法。 3. 实现代理类,它同样实现接口或抽象类,并在方法中持有真实对象的引用,通过调用真实对象的方法来执行所需的操作,同时可以添加额外的逻辑。
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