
Cocos2d-X学习
-眭-
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-X 3.0 VS2012 环境搭建
一步一步了解Cocos2dx 3.0 正式版本开发环境搭建(Win32/Android) cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑。每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。 现在我们进入正题,一步一步搭建cocos2转载 2015-05-03 09:28:00 · 480 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x MenuItemToggle 实现开关按钮
最近做自己的塔防游戏的时候用到的,作为记录记载下来。MenuItemToggle可以实现按钮的开关两种状态,类似”ON”->”OFF”.void SettingScene::addMenuItems(){ auto size=Director::getInstance()->getWinSize(); /*添加返回按钮*/ auto backMenuItem=MenuItemI原创 2015-05-20 21:13:36 · 2473 阅读 · 0 评论 -
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一直想把cocos2d-x项目发给别人看,但是不会打包成exe,还好看到下面这篇帖子,才搞定了。不过有一点说明,最好做release版本再打包成exe,不然的话,别人的机器可能会提示缺少dll之类的~原帖地址:http://blog.youkuaiyun.com/cwn0812/article/details/8771865(release版本也一样,也可以像下列方法)下面,你要打包cocos2d-x中的Tes转载 2015-05-22 11:22:33 · 551 阅读 · 0 评论