p2p技术

点对点技术(P2P)是一种依赖网络参与者计算能力和带宽的技术,而非集中于少数服务器。P2P网络旨在使所有客户端都能提供资源,如带宽、存储空间和计算能力。随着节点增加,整个系统的容量也会增大,这是传统C/S结构无法实现的。P2P协议通过共享资源的方式提高下载速度,但也可能导致网络阻塞。

点对点技术又称对等互联网络技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。P2P网络的一个重要的目标就是让所有的客户端都能提供资源,包括带宽,存储空间和计算能力。因此,当有节点加入且对系统请求增多,整个系统的容量也增大。这是具有一组固定服务器的C/S结构不能实现的,这种结构中客户端的增加意味着所有用户更慢的数据传输。

p2p协议的软件实际上采取的是共享资源的方式
在线电影软件为例 比如你看一个电影,你对该电影的下载速度组成就是3部分:
1、软件运营商服务器对你发送的数据
2、与你收看同一部电影的用户向你发送的数据
3、计算机中具有你所收看的电影的用户向你发送的数据
而实际上 你也是其中一分子 你也向其余用户发送你所具有的资源

在国内的窄带网络普遍上行速率较低,而p2p基于上传共享的协议,很容易就会造成网络阻塞,影响局域网中用户的使用感受,所以很多公司内网都会显示用p2p软件,比如酷狗酷我等。


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