emwin中GUI_Exec和GUI_Delay的理解和正确使用

本文深入解析GUI_Exec和GUI_Delay两个关键函数在窗口刷新中的作用,阐述其作为程序动力源的重要性,以及如何通过它们响应用户输入并更新回调函数。

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GUI_Exec和GUI_Delay这两个函数是刷新窗口 的函数,相当于动力来源,没有刷新程序就不会正常运行。

GUI_Exec相对于Delay只是少了延时功能,刷新的作用就是响应触摸、键盘、鼠标等PID参数,然后更新回调函数(不包括WM_INIT_DIALOG初始化)。

常用函数形式

void Maintask()

{

GUI_Init();

CreateWindow();

while(1)

{

GUI_Exec();

//主体函数

 

}

 

}

<think>好的,我现在需要帮助用户查找与EMWIN定时器相关的流程图。首先,我需要理解用户的需求。用户提到的EMWINemWin,一种嵌入式图形用户界面库,通常用于微控制器项目中。用户想了解定时器在emWin中的工作流程,尤其是流程图,这可能涉及到定时器的创建、配置、回调处理等步骤。 首先,我应该回忆一下emWin的文档相关知识。根据提供的参考引用,特别是引用[2],里面提到了emWin的工作流程与GUI_Init()、GUI_Delay()、GUI_Exec()、回调函数等相关。定时器处理可能涉及到这些函数,尤其是GUI_Exec(),因为它负责处理消息队列,包括定时器事件。 接下来,我需要确定emWin中定时器的具体实现机制。通常,在嵌入式系统中,定时器可能需要与系统的硬件定时器或软件定时器结合使用。例如,STM32H7的SysTick定时器可以用来实现多组软件定时器,如引用[1]中提到的bsp_StartTimer函数。但用户的问题是关于emWin内部的定时器流程,所以可能需要区分emWin自身的定时器功能与底层系统定时器的集成。 根据引用[2],emWinGUI_Delay()GUI_Exec()函数负责处理后台任务,包括定时器事件。当用户创建了一个定时器后,emWin会在GUI_Exec()被调用时检查定时器是否超时,如果超时则触发相应的回调函数。因此,定时器的流程可能涉及以下几个步骤: 1. 初始化emWinGUI_Init())。 2. 创建定时器(如使用GUI_TIMER_Create()函数)。 3. 启动定时器(GUI_TIMER_Start())。 4. 在主循环中调用GUI_Exec()或GUI_Delay()以处理消息队列,包括定时器事件。 5. 当定时器超时,emWin调用预先设置的回调函数。 流程图可能包括这些步骤,以及各函数之间的调用关系。此外,可能还需要考虑定时器的停止、删除等操作。 用户可能希望看到一个视觉化的流程图,展示定时器从创建到回调触发的整个过程。但由于我无法生成图片,我需要用文字描述这个流程,并可能用伪代码或步骤列表来模拟流程图的结构。 另外,需要确认是否有官方文档或教程中的流程图可以参考。引用[2]提到了emWin的工作原理,但未明确说明是否有流程图。可能需要结合函数的作用调用顺序来构建流程。 可能的步骤: - 用户调用GUI_TIMER_Create()创建定时器,并指定回调函数间隔时间。 - 定时器被添加到emWin的内部定时器列表。 - 当GUI_Exec()被调用时(通常在GUI_Delay()中),emWin检查各个定时器的状态。 - 如果某个定时器到达设定的时间间隔,触发其回调函数。 - 回调函数执行用户定义的操作。 - 定时器可能自动重启(如果是周期性定时器)或停止(如果是单次定时器)。 需要注意,emWin的定时器可能依赖于系统的时间基准,例如SysTick或硬件定时器中断来更新时间计数。因此,底层定时器的配置中断处理函数需要正确设置,以确保emWin能够准确跟踪时间。 总结来说,用户需要了解emWin定时器的工作流程,包括创建、启动、处理执行回调的过程,以及这些步骤如何与emWin的主循环(如GUI_Exec())交互。接下来,我需要将这些步骤整理成一个清晰的文字流程图,并引用相关参考资料中的函数机制。</think>### EMWIN定时器工作流程说明 EMWIN的定时器功能主要通过以下步骤实现,流程可概括为: 1. **系统初始化** - 调用`GUI_Init()`初始化emWin环境[^2]。 - 配置底层硬件定时器(如STM32的SysTick)提供时间基准[^1]。 2. **创建定时器** - 使用`GUI_TIMER_Create(间隔时间, 回调函数)`创建定时器对象,例如: ```c GUI_TIMER_HANDLE hTimer = GUI_TIMER_Create(1000, OnTimer); // 1秒周期 ``` - 定时器会被添加到emWin内部管理队列中。 3. **启动定时器** - 调用`GUI_TIMER_Start(hTimer)`启动定时器,开始计时。 4. **主循环处理** - 在应用主循环中调用`GUI_Delay(延迟时间)`或`GUI_Exec()`: ```c while(1) { GUI_Delay(10); // 处理事件并延迟10ms } ``` - `GUI_Exec()`会检查所有定时器状态,若超时则触发回调函数。 5. **回调函数执行** - 定时器超时后,emWin自动调用注册的回调函数: ```c void OnTimer(void) { // 用户自定义操作(如新界面) } ``` 6. **停止/删除定时器(可选)** - 调用`GUI_TIMER_Stop(hTimer)`停止运行。 - 调用`GUI_TIMER_Delete(hTimer)`释放资源。 ### 流程图文字描述 ``` +----------------+ +----------------+ +----------------+ | 初始化emWin | -->| 创建定时器 | -->| 启动定时器 | | (GUI_Init()) | | (GUI_TIMER_Create)| | (GUI_TIMER_Start)| +----------------+ +----------------+ +----------------+ | | v v +----------------+ +----------------+ +----------------+ | 主循环处理事件 | <--| GUI_Exec()检查 | <--| 时间基准更新 | | (GUI_Delay()) | | 定时器超时状态 | | (SysTick中断等) | +----------------+ +----------------+ +----------------+ | v +----------------+ | 执行回调函数 | | (OnTimer()) | +----------------+ ``` ### 关键函数与底层交互 - **时间基准依赖**:emWin需通过`GUI_X_Delay()`等接口获取系统时间,通常需适配底层定时器(如STM32的SysTick)[^1]。 - **非阻塞设计**:`GUI_Delay()`不仅实现延迟,还会调用`GUI_Exec()`处理消息队列,包括定时器事件[^2]。
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