EventBus入门小结

本文详细介绍EventBus的概念及其在Android中的应用。包括如何使用EventBus进行跨线程通信、更新UI等,并对比了不同事件处理回调的区别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

想学习EventBus的使用,需要先明白几个问题。

        EventBus是什么?是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,其使用起来就像第三方框架一样,通过导入包就可以调用相应的API。

EventBus能做什么?它的作用如同Handler,BroadcastReceiver,接口回调,能方便的更新UI信息,不同线程间传递对象或信息。

EventBus涉及到三个部分:

Event

事件,发送的内容载体,可以是标准的JavaBean实体类,也可以是自定义的成员变量和方法的对象,根据需要创建。

Subscriber

事件订阅者,接受事件的类。涉及到的方法有:EventBus.getDefault().register() ,EventBus.getDefault().unregister()

Publisher

发布事件者。发送Event事件给事件订阅者。涉及到的方法有:EventBus.getDefault().post()

事件处理的回调方法,在事件订阅的类里,有四种类型的回调,相互区别如下:

onEvent:

如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。
onEventMainThread:

如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。
onEventBackground:

如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
onEventAsync:

使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.


知道了上诉概念和知识后,再参考示例,自己就可以写一个EventBus的Demo了。之后便能在项目里使用这一优雅、方便消息处理。


参考博客:EventBus使用详解(二)——EventBus使用进阶  

http://blog.youkuaiyun.com/harvic880925/article/details/40787203

参考博客:EventBus使用详解(一)——初步使用EventBus  

http://blog.youkuaiyun.com/harvic880925/article/details/40660137


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值