C++中的insert()函数

博客聚焦于C++中的insert()函数,虽未给出具体内容,但可知围绕该函数在C++编程里的应用、特性等信息技术相关方面展开。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
    string str("All that exists is what's ahead.");
    string a, b;
    a = str.insert(4,"sky");
    //在下标为4的位置,插入字符串sky
    cout << a << endl; //输出All skythat exists is what's ahead.

    str = "All that exists is what's ahead.";
    b = str.insert(4,5,'x');
    //在下标为4的位置,插入字符串5个字符x
    cout << b << endl; //输出 All xxxxxthat exists is what's ahead.
    return 0;
}

 

<think>好的,我现在需要回答用户关于C++insert函数用法的问题。首先,我需要回忆C++insert函数的相关知识。insert函数在STL容器中很常见,比如vector、set、map等,不同容器的insert函数用法可能有所不同。用户可能想知道通用的用法,也可能具体到某个容器。 首先,我应该先确认用户提到的insert函数具体是哪个容器的。用户提供的引用中有提到C++ STL set::insert()函数,所以可能用户特别关注set容器中的insert用法。不过,为了全面起见,我应该涵盖几个常用容器的insert函数,比如vector、set、map,以及string。 接下来,我需要整理每个容器中insert函数的语法和参数。比如,vector的insert通常是在指定位置插入元素,而set的insert是插入一个元素,并返回是否成功。map的insert则是插入键值对。此外,还需要说明返回值,比如set的insert返回一个pair,包含迭代器和布尔值。 然后,我要考虑示例代码。每个容器的insert用法示例应该清晰,展示不同的插入方式。比如,vector在某个位置插入元素,set插入单个元素,map插入pair或使用make_pair。同时,注意代码的正确性,比如正确的命名空间和语法。 还需要注意异常情况或常见错误,比如插入已存在的元素到set或map中时,insert不会覆盖原有值,而用emplace或operator[]可能会有不同行为。这可以作为注意事项提醒用户。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步学习,比如不同容器插入操作的复杂度,如何检查插入是否成功,或者insert和emplace的区别等。 现在需要检查是否有遗漏的内容,比如C++11中的emplace和insert的区别是否需要提及?可能用户也想知道,但问题集中在insert,所以可能放在相关问题里更合适。同时,确保每个示例代码正确,比如使用正确的迭代器位置,比如vector的begin()+2的位置是否正确。 另外,用户提供的引用中有提到C++的面向对象特性,这可能和insert函数本身关系不大,但可能需要确认是否需要在回答中提到。不过用户的问题直接是insert函数的用法,所以可能不需要涉及这部分内容。 总结,回答的结构应该是先介绍insert函数在STL中的通用性,然后分容器说明用法,给出示例代码,注意事项,最后相关问题。</think>### C++insert函数用法详解 在C++ STL中,`insert`函数是容器类(如`vector`、`set`、`map`、`string`等)的通用成员函数,用于向容器中插入元素。不同容器的`insert`函数行为和参数略有差异,以下是主要容器的用法说明: --- #### 1. **vector容器** - **功能**:在指定位置插入一个或多个元素 - **语法**: ```cpp iterator insert(iterator pos, const T& value); // 插入单个元素 void insert(iterator pos, size_t n, const T& value); // 插入n个相同元素 void insert(iterator pos, InputIt first, InputIt last); // 插入区间元素 ``` - **示例**: ```cpp #include <vector> using namespace std; vector<int> v = {1, 2, 4}; v.insert(v.begin() + 2, 3); // 在索引2处插入3 → [1,2,3,4] v.insert(v.end(), 2, 5); // 末尾插入两个5 → [1,2,3,4,5,5] ``` --- #### 2. **set容器** - **功能**:插入唯一元素(自动去重) - **语法**: ```cpp pair<iterator, bool> insert(const T& value); ``` - **返回值**:包含迭代器和插入结果的`pair`(若已存在元素,返回`false`) - **示例**: ```cpp #include <set> using namespace std; set<int> s = {1, 2, 3}; auto result = s.insert(2); // 插入失败,result.second = false s.insert(4); // 插入成功 → {1,2,3,4} ``` --- #### 3. **map容器** - **功能**:插入键值对(若键已存在,不覆盖) - **语法**: ```cpp pair<iterator, bool> insert(const pair<const Key, T>& pair); ``` - **示例**: ```cpp #include <map> using namespace std; map<string, int> m; m.insert(make_pair("apple", 5)); // 插入成功 m.insert({"banana", 3}); // C++11语法 m.insert({"apple", 10}); // 失败,"apple"已存在 ``` --- #### 4. **string容器** - **功能**:在指定位置插入字符串 - **语法**: ```cpp string& insert(size_t pos, const string& str); ``` - **示例**: ```cpp #include <string> using namespace std; string s = "HelloWorld"; s.insert(5, " "); // 插入空格 → "Hello World" ``` --- ### 注意事项 1. **性能差异**:`vector`的插入操作可能导致元素移动(时间复杂度$O(n)$),而`set`/`map`基于平衡树实现,插入复杂度为$O(\log n)$[^1]。 2. **返回值应用**:通过`pair.second`可判断是否插入成功(适用于`set`和`map`)。 3. **元素覆盖**:`map`的`insert`不会覆盖已有键的值,需用`operator[]`或`emplace`修改值。 ---
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