键盘录入
(1)实际开发中,数据是变化的,为了提高程序的灵活性,我们加入键盘录入数据。
(2)如何实现呢?目前就记住
A:导包
import java.util.Scanner;
位置:在class的上边
B:创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
C:获取数据
int x = sc.nextInt();//获取int类型
String s = sc.nextLine();//获取String类型
(3)把三元运算符的案例加入键盘录入改进。
本文介绍了如何通过键盘录入数据来增强程序的灵活性。包括导入必要的Java包、创建Scanner对象及获取不同类型的数据输入,并通过实例演示了如何将键盘录入应用于三元运算符案例。
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