Design Pattern
subo86
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
C++设计模式
C++设计模式之Adapter一、功能 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,解决两个已有接口之间不匹配的问题。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 二、结构图 (1)class adapter (2)object adapter 三、实现转载 2009-10-09 10:10:00 · 692 阅读 · 0 评论 -
Design Pattern
Design Pattern1. Factory 定 义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。2. Abstract Factory 提 供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。3. Builder 将一个复 杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示4. Prototype 用原型实例指 定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。5. Singleton 保原创 2010-06-29 16:37:00 · 751 阅读 · 0 评论
分享