5. 异步委托
5.1. 简介
委托在后台可以创建一个线程,实现异步执行委托方法。
我们可以使用不同的技术来异步地调用委托,并且返回结果。
常用的方法有三种:使用轮询、等待句柄、异步回调
我们定义一个名为TakesAWhile()方法,该方法中调用了Thread.Sleep()方法:
static int TakesAWhile(int data , int ms)
{
Console.WriteLine("TakesAWhile started!");
Thread.Sleep(ms);
Console.WriteLine("TakesAWhile completed!");
return ++data;
}
然后定义一个与之有相同参数签名和返回类型的委托:
public delegate int TakesAWhileDelegate(int data , int ms );
5.2. 使用轮询
Delegate类提供了BeginInvoke()方法,在该方法中,可以传递用委托类型定义的输入参数。 BeginInvoke()方法总是有AsyncCallback和object 类型的两个额外参数。现在重点是 BeginInvoke()方法的返回类型:IAsyncResult。通过 IAsyncResult,可以获得该委托的相关信息,并验证该委托是否完成了任务,这是IsCompleted属性的功劳。只要委托没有完成其任务,程序的主线程就继续执行 While循环。
static void Main()
{
TakesAWhileDelegate d1 =TakesAWhile;
IAsyncResult ar =d1.BeginInvoke(1, 3000, null ,null);
while(!ar.IsCompleted)
{
Console.Write(".");
Thread.Sleep(50);
}
int result =d1.EndInvoke(ar);
Console.WriteLine("Result:{0}",result);
}
运行应用程序的时候,可以看到主线程和委托线程同时运行,在委托线程执行完毕之后,主线程就停止循环。
.TakesAWhile started!
..TakesAWhile completed!
result: 2
除了检查委托是否完成之外,还可以在完成了由主线程执行的任务之后,调用委托类型的EndInvoke()方法。EndInvoke()方法会一直等待,知道委托完成其任务为止。
如果在委托结束前不等待委托完成其任务主线程就结束,委托线程就会终止。
5.3. 使用等待句柄(WaitHandle)
使用AsyncWaitHandle属性可以访问等待句柄。这个属性返回一个WaitHandle类型的对象,它可以等待委托线程完成任务。WaitOne()方法将一个超时时间作为可选的第一个参数,在其中可以定义要等待的最长时间。如果发生超时,就会返回false。
static void Main()
{
TakesAWhileDelegate d1 =TakesAWhile;
IAsyncResult ar =d1.BeginInvoke(1, 3000, null, null);
while(true)
{
Console.Write(".");
if(ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(50, false))
{
Console.WriteLine("Can get the result now");
break;
}
}
int result =d1.EndInvoke(ar);
Console.WriteLine("result:{0}",result);
}
5.4. 使用异步回调
等待委托结构的第三种方式是使用异步回调。在BeginInvoke()方法的第3个参数中,可以传递一个满足AsyncCallBack委托的需求的方法。AsyncCallBack委托定义了一个IAsyncResult类型的参数,其返回类型为void。
在这里,我们定义一个名为TakesAWhileCompleted()的方法,它满足AsyncCallBack的需求,将其作为BeginInvoke()方法的第三个参数。
对于BeginInvoke方法的第四个参数,可以传递任意对象,以便从回调方法中方为使用它,通过IAsyncResult的AsyncState属性来访问它。
static void Main()
{
TakesAWhileDelegate d1=TakesAWhile;
d1.BeginInvoke(1, 3000 ,TakesAWhileCompleted, d1);
for(int i = 0 ; i < 100; i++)
{
Console.Write(".");
Thread.Sleep(50);
}
}
然后我们定义TakesAWhileCompleted()方法,它用AsyncCallBack委托指定的参数可返回类型来定义。如上所说,可以用ar.AsyncState来读取BeginInvoke()方法传递的最后一个参数:
static void TakesAWhileCompleted(IAsyncResult ar)
{
if( ar == null) throw newArgumentNullException("ar");
TakesAWhileDelegate d1 =ar.AsyncState as TakesAWhileDelegate;
Trace.Assert(d1 != null,"Invalid object type");
int result =d1.EndInvoke(ar);
Console.WriteLine("result:{0}",result);
}
正如我们在前文中说到,可以使用委托的地方,就可以使用Lambda表达式,同样,这里我们也可以使用Lambda表达式来简化异步回调。
static void Main()
{
TakesAWhileDelegate d1 =TakesAWhile;
d1.BeginInvoke(1, 3000,
ar =>
{
int result =d1.EndInvoke();
Console.WriteLine("result:{0}",result);
}),
null);
for(int i = 0; i < 100;i++)
{
Console.Write(".");
ThreadSleep(50);
}
}
这里我们注意到,在调用BeginInvoke()方法的时候,并没有为第四个参数赋值,因为Lambda表达式在这里可以访问外部的变量d1。Lambda表达式的实现代码仍然是从委托线程中调用,只不过以这种方式定义的时候,不是很明显。