今天发现自己的array类太慢

MySQL的`JSON`类型:如何利用`JSON_ARRAY_APPEND`和`JSON_ARRAY_INSERT`操作动态修改数组? 这极大地增强了 MySQL 处理半结构化数据的能力,无需预先定义严格的 schema。是 MySQL 中动态修改 JSON 数组的利器,熟练掌握它们能让你在数据库层面灵活地处理复杂的数据结构,提高数据管理的效率和灵活性。如果指定路径不存在,则会创建一个新的数组,并将值添加到该数组中。这两个函数是动态修改 JSON 数组的关键工具,掌握它们能让你在数据库层面灵活地处理复杂的数据结构。函数用于在 JSON 文档中指定路径的数组的指定位置插入一个或多个值。例如,如果路径不存在或者指向的不是一个数组, 阅读详情
Lazy Compiler使用Syngram动态创建语法分析器的代码实在是太慢了,debug竟然需要8秒钟来处理91条比较长的文法。于是我打开了Visual Studio 2008的Performance Wizard查看运行时消耗的资源,结果发现竟然都消耗在自己那个array类的operator[]里面了。那一段代码是用来检查文法的左递归引用关系是否出现环的。结果就把用到的四个array全部换成bool*了,当时只是为了创建二维数组方便使用了array类。

    过后,debug的时间立刻降为2秒钟不到,于是我又打开Performance Wizard看了一次,这次消耗的瓶颈终于转移到一个合理的地方了。

    结果:array竟然比指针慢了无穷多倍,得找个时候重新写一次。不过这段代码好象是去年写的,也没经过什么性能测试,也难怪发现不了问题。在此帖上代码,等Lazy Script写完了重新审查一下自己的那套模板库(NTL,Non-standard Template Library,娃哈哈)。
  1       enum  VLE_ArrayCommander
  2      {
  3          vacNewArray
  4      };
  5 
  6      template < VLE_ArrayCommander _Commander , VInt _Dims >
  7       class  VL_ArrayDimension :  public  VL_Base
  8      {
  9       public :
 10          VInt    Dims[_Dims + 1 ];
 11 
 12          VL_ArrayDimension()
 13          {
 14               for (VInt i = 0 ;i < _Dims;i ++ )
 15              {
 16                  Dims[i] = 0 ;
 17              }
 18          }
 19 
 20          VL_ArrayDimension(VInt Dim , VInt *  PrevDims)
 21          {
 22              Dims[ 0 ] = Dim;
 23              memcpy(Dims + 1 ,PrevDims, sizeof (VInt) * (_Dims - 1 ));
 24          }
 25 
 26          VL_ArrayDimension < _Commander , _Dims + 1 >   operator  [](VInt Dim)
 27          {
 28               return  VL_ArrayDimension < _Commander , _Dims + 1 > (Dim,Dims);
 29          }
 30 
 31          VInt GetSize()
 32          {
 33              VInt Size = 1 ;
 34               for (VInt i = 0 ;i < _Dims;i ++ )
 35              {
 36                  Size *= Dims[i];
 37              }
 38               return  Size;
 39          }
 40      };
 41 
 42       extern  VL_ArrayDimension < vacNewArray ,  0 >  NewArray;
 43 
 44      template < typename _Type >
 45       class  VL_ArrayInfo :  public  VL_Base
 46      {
 47       public :
 48          _Type *     Elements;
 49          VInt *     Dims;
 50          VInt    RefCount;
 51          VInt    Size;
 52 
 53          VL_ArrayInfo(VInt aDims)
 54          {
 55              Dims = new  VInt[aDims];
 56          }
 57 
 58           ~ VL_ArrayInfo()
 59          {
 60              delete[] Dims;
 61          }
 62      };
 63 
 64      template < typename _Type , VInt _Dims >
 65       class  VL_Array :  public  VL_Base
 66      {
 67       protected :
 68 
 69       public :
 70 
 71          template < VInt _RefDims >
 72           class  VL_ArrayReference :  public  VL_Base
 73          {
 74              friend  class  VL_Array;
 75           protected :
 76              VL_ArrayInfo < _Type >*     FInfo;
 77              _Type *                     FElements;
 78              VInt                    FSubSize;
 79           public :
 80 
 81              VL_ArrayReference(_Type *  Elements , VL_ArrayInfo < _Type >*  Info , VInt Dim)
 82              {
 83                  FInfo = Info;
 84                  FSubSize = FInfo -> Size / FInfo -> Dims[_RefDims];
 85                  FElements = Elements + Dim * FSubSize;
 86              }
 87 
 88              VL_ArrayReference(VL_ArrayInfo < _Type >*  Info , _Type *  Elements , VInt SubSize)
 89              {
 90                  FInfo = Info;
 91                  FElements = Elements;
 92                  FSubSize = SubSize;
 93              }
 94 
 95              VL_ArrayReference < _RefDims - 1 >   operator  [](VInt Dim)
 96              {
 97                  VInt SubSize = FSubSize / FInfo -> Dims[_RefDims - 1 ];
 98                   return  VL_ArrayReference < _RefDims - 1 > (FInfo,FElements + Dim * SubSize,SubSize);
 99              }
100 
101               operator  VL_Array < _Type , _RefDims > ()
102              {
103                   return  VL_Array < _Type , _Dims - 1 > (FInfo,FElements);
104              }
105 
106              VL_Array < _Type , _RefDims >  Reference()
107              {
108                   return  VL_Array < _Type , _Dims - 1 > (FInfo,FElements);
109              }
110 
111              VL_Array < _Type , _RefDims >  Clone()
112              {
113                   return  VL_Array < _Type , _Dims - 1 > (FInfo,FElements).Clone();
114              }
115 
116               void  Copy(VL_Array < _Type , _RefDims >&  Array)
117              {
118                  VL_ArrayInfo < _Type >*  ArrayInfo = Array.GetInfo();
119                  VInt Count = FInfo -> Dims[_RefDims - 1 ];
120                   if (Count > ArrayInfo -> Dims[_RefDims - 1 ])
121                  {
122                      Count = ArrayInfo -> Dims[_RefDims - 1 ];
123                  }
124                   for (VInt i = 0 ;i < Count;i ++ )
125                  {
126                       operator  [](i).Copy(Array[i].Reference());
127                  }
128              }
129 
130              VInt GetCount()
131              {
132                   return  FInfo -> Dims[_RefDims - 1 ];
133              }
134          };
135 
136          template <>
137           class  VL_ArrayReference < 1 >  :  public  VL_Base
138          {
139           protected :
140              VL_ArrayInfo < _Type >*     FInfo;
141              _Type *                     FElements;
142           public :
143 
144              VL_ArrayReference(_Type *  Elements , VL_ArrayInfo < _Type >*  Info , VInt Dim)
145              {
146                  FInfo = Info;
147                  FElements = Elements + Dim * FInfo -> Size / FInfo -> Dims[ 1 ];
148              }
149 
150              VL_ArrayReference(VL_ArrayInfo < _Type >*  Info , _Type *  Elements , VInt SubSize)
151              {
152                  FInfo = Info;
153                  FElements = Elements;
154              }
155 
156              _Type &   operator  [](VInt Dim)
157              {
158                   return  FElements[Dim];
159              }
160 
161               operator  VL_Array < _Type ,  1 > ()
162              {
163                   return  VL_Array < _Type ,  1 > (FInfo,FElements);
164              }
165 
166              VL_Array < _Type ,  1 >  Reference()
167              {
168                   return  VL_Array < _Type ,  1 > (FInfo,FElements);
169              }
170 
171              VL_Array < _Type ,  1 >  Clone()
172              {
173                   return  VL_Array < _Type ,  1 > (FInfo,FElements).Clone();
174              }
175 
176               void  Copy(VL_Array < _Type ,  1 >&  Array)
177              {
178                  VL_ArrayInfo < _Type >*  ArrayInfo = Array.GetInfo();
179                  _Type *  ArrayElements = Array.GetElements();
180                  VInt Count = FInfo -> Dims[ 0 ];
181                   if (Count > ArrayInfo -> Dims[ 0 ])
182                  {
183                      Count = ArrayInfo -> Dims[ 0 ];
184                  }
185                   for (VInt i = 0 ;i < Count;i ++ )
186                  {
187                      FElements[i] = ArrayElements[i];
188                  }
189              }
190 
191              VInt GetCount()
192              {
193                   return  FInfo -> Dims[ 0 ];
194              }
195          };
196 
197       protected :
198          VL_ArrayInfo < _Type >*     FInfo;
199          _Type *                     FElements;
200 
201           void  Create(VInt Size)
202          {
203              FInfo = new  VL_ArrayInfo < _Type > (_Dims);
204              FInfo -> Elements = new  _Type[Size];
205              FInfo -> RefCount = 1 ;
206              FInfo -> Size = Size;
207               if (Size == 0 )
208              {
209                   for (VInt i = 0 ;i < _Dims;i ++ )
210                  {
211                      FInfo -> Dims[i] = 0 ;
212                  }
213              }
214              FElements = FInfo -> Elements;
215          }
216 
217           void  Inc()
218          {
219              FInfo -> RefCount ++ ;
220          }
221 
222           void  Dec()
223          {
224               if ( !-- FInfo -> RefCount)
225              {
226                  delete[] FInfo -> Elements;
227                  delete FInfo;
228                  FInfo = 0 ;
229                  FElements = 0 ;
230              }
231          }
232 
233          VL_Array(VInt Size)
234          {
235              Create(Size);
236          }
237 
238       public :
239 
240          VL_Array()
241          {
242              Create( 0 );
243          }
244 
245          VL_Array(VL_ArrayInfo < _Type >*  Info , _Type *  Elements)
246          {
247              FInfo = Info;
248              FElements = Elements;
249              Inc();
250          }
251 
252          VL_Array(VL_ArrayDimension < vacNewArray , _Dims >&  Dims)
253          {
254              Create(Dims.GetSize());
255              memcpy(FInfo -> Dims,Dims.Dims, sizeof (VInt) * _Dims);
256          }
257 
258           ~ VL_Array()
259          {
260              Dec();
261          }
262 
263          VL_Array(VL_Array < _Type , _Dims >&  Array)
264          {
265              FInfo = Array.FInfo;
266              FElements = Array.FElements;
267              Inc();
268          }
269 
270          VL_Array < _Type , _Dims >&   operator   = (VL_Array < _Type , _Dims >&  Array)
271          {
272              Dec();
273              FInfo = Array.FInfo;
274              FElements = Array.FElements;
275              Inc();
276               return   * this ;
277          }
278 
279          VL_ArrayReference < _Dims - 1 >   operator  [](VInt Dim)
280          {
281               return  VL_ArrayReference < _Dims - 1 > (FElements,FInfo,Dim);
282          }
283 
284          VL_Array < _Type , _Dims >  Reference()
285          {
286               return   * this ;
287          }
288 
289          VL_Array < _Type , _Dims >  Clone()
290          {
291              VL_Array < _Type , _Dims >  Array(FInfo -> Size);
292               for (VInt i = 0 ;i < FInfo -> Size;i ++ )
293              {
294                  Array.FElements[i] = FElements[i];
295              }
296              memcpy(Array.FInfo -> Dims,FInfo -> Dims, sizeof (VInt) * _Dims);
297               return  Array;
298          };
299 
300           void  Copy(VL_Array < _Type , _Dims >&  Array)
301          {
302               operator   = (Array.Clone());
303          }
304 
305          VL_ArrayInfo < _Type >*  GetInfo()
306          {
307               return  FInfo;
308          }
309 
310          _Type *  GetElements()
311          {
312               return  FElements;
313          }
314 
315          VInt GetCount()
316          {
317               return  FInfo -> Dims[_Dims - 1 ];
318          }
319      };
320 
321      template < typename _Type >
322       class  VL_Array < _Type ,  1 >  :  public  VL_Base
323      {
324       protected :
325          VL_ArrayInfo < _Type >*     FInfo;
326          _Type *                     FElements;
327 
328           void  Create(VInt Size)
329          {
330              FInfo = new  VL_ArrayInfo < _Type > ( 1 );
331              FInfo -> Elements = new  _Type[Size];
332              FInfo -> RefCount = 1 ;
333              FInfo -> Size = Size;
334              FInfo -> Dims[ 0 ] = 0 ;
335              FElements = FInfo -> Elements;
336          }
337 
338           void  Inc()
339          {
340              FInfo -> RefCount ++ ;
341          }
342 
343           void  Dec()
344          {
345               if ( !-- FInfo -> RefCount)
346              {
347                  delete[] FInfo -> Elements;
348                  delete FInfo;
349                  FInfo = 0 ;
350                  FElements = 0 ;
351              }
352          }
353 
354          VL_Array(VInt Size)
355          {
356              Create(Size);
357          }
358 
359       public :
360 
361          VL_Array()
362          {
363              Create( 0 );
364          }
365 
366          VL_Array(VL_ArrayInfo < _Type >*  Info , _Type *  Elements)
367          {
368              FInfo = Info;
369              FElements = Elements;
370              Inc();
371          }
372 
373          VL_Array(VL_ArrayDimension < vacNewArray ,  1 >&  Dims)
374          {
375              Create(Dims.GetSize());
376              FInfo -> Dims[ 0 ] = Dims.Dims[ 0 ];
377          }
378 
379           ~ VL_Array()
380          {
381              Dec();
382          }
383 
384          VL_Array(VL_Array < _Type ,  1 >&  Array)
385          {
386              FInfo = Array.FInfo;
387              FElements = Array.FElements;
388              Inc();
389          }
390 
391          VL_Array < _Type ,  1 >&   operator   = (VL_Array < _Type ,  1 >&  Array)
392          {
393              Dec();
394              FInfo = Array.FInfo;
395              FElements = Array.FElements;
396              Inc();
397               return   * this ;
398          }
399 
400          _Type &   operator  [](VInt Dim)
401          {
402               return  FInfo -> Elements[Dim];
403          }
404 
405          VL_Array < _Type ,  1 >  Reference()
406          {
407               return   * this ;
408          }
409 
410          VL_Array < _Type ,  1 >  Clone()
411          {
412              VL_Array < _Type ,  1 >  Array(FInfo -> Size);
413               for (VInt i = 0 ;i < FInfo -> Size;i ++ )
414              {
415                  Array.FInfo -> Elements[i] = FInfo -> Elements[i];
416              }
417               return  Array;
418          };
419 
420           void  Copy(VL_Array < _Type ,  1 >&  Array)
421          {
422               operator   = (Array.Clone());
423          }
424 
425          VL_ArrayInfo < _Type >*  GetInfo()
426          {
427               return  FInfo;
428          }
429 
430          _Type *  GetElements()
431          {
432               return  FElements;
433          }
434 
435          VInt GetCount()
436          {
437               return  FInfo -> Dims[ 0 ];
438          }
439      };
posted on 2008-04-28 11:53 陈梓瀚(vczh) 阅读(259) 评论(2)   编辑  收藏 引用 所属分类: C++

评论:
#  re: 今天发现自己的array类太慢 2008-04-28 12:06 | 空明流转
Release的照理没那么慢。   回复   更多评论
  
#  re: 今天发现自己的array类太慢 2008-04-28 15:35 | 陈梓瀚(vczh)
release只少了1/3,debug对array::operator[]加了太多东西了……   回复   更多评论
  
Java反射中的Array类,java.lang.reflect包下的Array类 今天我们聊一聊java.lang.reflect包下的Array类,重点关注其中的newInstance方法。 1、Array类的简单使用 java.lang.reflect包下除了提供Method(方法)、Constructor(构造器)、Filed(成员变量)这三个类,还提供了Array类,Array对象可以代表所有的数组,可通过Array类来动态创建数组,该类提供了以下类方法: ... 阅读详情

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剖析 WordPress `wpdb` 类源码:`query_as_array()` 方法将结果转换为关联数组。

想象一下,你去超市买东西,结账的时候,收银员给你一堆数字,告诉你总共花了多少钱。但如果收银员给你一张清单,上面写着“苹果:5元,香蕉:3元,牛奶:10元”,是不是一目了然?方法是一个非常实用的工具,它可以帮助我们轻松地将数据库查询结果转换成关联数组,方便我们进行数据处理和展示。这玩意儿,简单说,就是把数据库查询的结果,变成咱看得懂、用得顺手的关联数组。类的一个方法,它的作用就是执行 SQL 查询,然后把结果转换成关联数组。它会把数据库表的列名作为数组的键,对应的值作为数组的值。为键,包含对应记录的数组。

weixin_41455464的博客 967

ad新版本学习笔记(基本包含一套流程)Altium Designer(ad20/ad21/ad22/ad23)

ad20-ad23学习笔记,逐渐补全

安和的博客 4万+

自己写的Array类

 这是今天自己写的一个array类,可能还存在问题,希望大家指正!由于vc6编译器不支持 定义跟实现分别编译,否则出现link2001的错误。用的时候,#include"array.cpp"即可//array.h/**//******************************************************************** 自定义array

bluebubble的专栏 555

银河麒麟系统V10 Server SP1 安装Oracle 19c

•oracle-database-preinstall-19c 这个工具会自动配置系统参数,创建 oracle 用户和组。比较方便。•••••银河麒麟高级服务器操作系统V10 - 国产操作系统、银河麒麟、中标麒麟、开放麒麟、星光麒麟——麒麟软件官方网站。

fuguimashu的博客 4321

hive array嵌套

给大家整理了一些有关【数组,Hive】的项目学习资料(附讲解~~):https://edu.51cto.com/course/33370.htmlhttps://edu.51cto.com/course/31545.htmlHive Array 嵌套的实现指南 在大数据领域,Hive 是一个用于数据仓库的工具,它允许开...

weixin_41011117的博客 201

CFturbo 2024保姆级教程:从流量扬程到三维叶轮,手把手搞定离心泵水力设计

本文提供CFturbo 2024离心泵水力设计的全流程实战指南,从流量扬程参数输入到三维叶轮模型导出,详细解析设计步骤与优化技巧。涵盖叶轮尺寸确定、子午面型线设计、叶片角度调整等关键环节,帮助工程师高效完成CAE辅助的离心泵水力设计,提升设计质量与效率。

weixin_42569329的博客 925

定时移动鼠标点击鼠标,防止电脑息屏的vba脚本

定时移动鼠标,使系统始终处于激活状态,防止系统息屏。

panfei263031的博客 5927

Array、Date、RegExp

红皮书第5章5.引用类型5.1Object类型5.2Array类型5.3Date类型5.4RegExp正则5.5.Function类型5.6包装类内置对象面向对象 5.引用类型 5.1Object类型 初识: 1.Object就是万物皆可为对象的那个对象,对象是一种以键值对的形式存储数据的存储类型 2.要什么就new什么,var person = new Object(); 3.数组和函数,其实也都是Object,今天不讲原型链,只是来认识,这个以键值对形式存储数据的对象。var a = { name:“z

jvhbi的博客 5404

[cryoEM] cryoSPARC简介

cryoSPARC系统结构概述 cryoSPARC是一个后端和前端高性能计算软件系统,为单颗粒冷冻电镜提供数据处理和图像分析能力,以及丰富的基于浏览器的用户截面和命令行工具。 Master-worker模式 系统基于主用户模式。 主进程(web应用,核心应用程序和MongoDB数据库)一起在主节点上运行。主节点需要相对轻量级的资源(2+ CPU< 16GB+ RAM)。 工作程序进程可以在具有GPU的任何可用节点上生成,负责所有实际计算和数据处理,并由主节点调度。注意:同一节点可以同时充当主节点和辅

进阶中的程序员吃吃的博客 7796

array_filter、array_walk、array_map的区别

平时经常遇到这三个函数,每次遇到就查资料,用的时候又忘记了,今天绝对把它写下来供下次翻阅。 首先看一下这三个函数的文档 array array_filter ( array $input [, callback $callback ] )、array array_map ( callback $callback , array $arr1 [, array $... ] )bool array

csdnzhangyiwei的博客 2351

基于51单片机的通讯聊天系统

通过编写51单片机通讯聊天程序,掌握51单片机的各个模块的知识点和运用C语言编写51单片机的能力。用51单片机与口袋开发板设计实现一个单片机与电脑串口助手实现通讯功能的程序。程序的主要功能如下: 1 OLED初始化显示Welcome to Bluetooth communication! 字符串。 2 程序开始时处于接收信息模式, 电脑串口助手发送信息时,将从初始化字符第一个开始显示,电脑串口助手发送信息后,蜂鸣器响铃2秒左右。 3 每次同时按下左右键时,可以轮流切换接收/发送信息模式 4 在发送信息模式时

m0_47419053的博客 3638

代付系统/代付系统源码/支付宝代付系统/API代付系统

简介: 其他站买的,没有做测试,源码是JAVA的,附带了安装文档,需要的拿无售后 源码下载地址https://www.skpan.cn/2QnIARSZDxG 代付系统/代付系统源码/支付宝代付系统/API代付系统 系统流程: 后台开通代理——开通商户——商户做代付(后台手工提交和 api 提交两种方式) 1、纯代付系统 2、支持个人支付宝全自动 3、支持单笔/批量/API接口方式代付 4、支持白名单、谷歌验证 5、收付款模式采用自动回调/自动转账 一、运营平台 商户管.

刀客源码网 5575

JS数组:new Array() Array.of() Array.from()

最近在整理数据的时候想要创建单个元素的数组的,但是发现实例不出来,很奇怪,网上查了下,发现使用new Array无法达到效果,假如创建单个元素 [1] ,因为new Array(1)返回的也只是[empty × 1]基于上述情况,个人觉得有必要巩固下基础知识,前端就是知识杂而多,本人最近一直在追求技术知识的广度,没照顾到根基,今天来总结下数组的知识。

weixin_45403802的博客 1428

【MERRA-2数据集】M2I1NXASM (5.12.4) 和 M2I1NXINT (5.12.4)概述

M2I1NXASM (5.12.4) 和 M2I1NXINT (5.12.4)概述

WW、forever的博客 680

array_map与array_walk的用法与区别详解

一、背景 今天看代码的时候,发现代码中使用array_map来统一去掉数组中的空格,比起循环来,方便了很多。网上百度一下array_map,然后发现了array_walk。好吧,这两个函数虽然在某些情境下有异曲同工之妙,但是区别还是很大的。 二、关于array_map 1、文档 array_map() 函数将用户自定义函数作用到数组中的每个值上,并返回用户自定义函数作用后的带有新值的数组。 回调函...

记录编程生活 2044

efm32 入门.pdf

本PDF共计22页,介绍的是操作驱动API,下载与否自己斟酌。

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

array.getComponentType及array和arrayList的区别

今天学习,发现一个问题,那就是我对于细节不太注意,比方说这个方法的使用范围   今天在学习java数组反射的时候发现一些方法是有适用范围的,比方说用于返回数组内部数据格式的getComponentType方法就只适用于array类型,而不是arraylist类型,然后就开始想搞

luckygll的专栏 2658

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

JS中常见的Array方法

​对于JS中的数组(Array)我们经常使用,今天总结了一下常见的Array方法。 1. length 数组长度 let arr = ['a', 'b', 'c', 'd']; console.log(arr.length); 2. join() 以指定的字符将数组连接起来,变成字符串 通常和String中的split连用,splint 是以指定字符分割成数组 参数:指定的字符, 如果...

Sapling 1万+

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

php 解析array,深度解析PHP数组函数array_slice

看到array_slice()这个函数让我想起了VFP中的range这个范围取值的子句这个函数一共有四个参数:被取值的数组(必需)取值的起始位置(必需)取值的终止位置,如果不填写默认到数组最后一个元素(可选)是否保留原有键名(可选)此函数可用作分页操作1.取值范围为正数时(从数组中的第一个元素开始取两个元素)$arr = array('a' , 'b' , 'c' , 'd');$ret = ar...

weixin_29531897的博客 663

php提取数组某列并可以某列作为索引的array_column、指定函数过滤以及过滤空值array_filter以及数组处理函数array_map和array_walk/array_walk...

通过上面对array_map和array_walk的使用,综合起来对比区别如下:A,array_walk主要是针对单个数组进行处理,array_map可以处理单个,也可以把多个数组结合一起处理。B,array_map的作用更多的是得到一个新数组,array_walk更多的是想做一些job, 只要结果执行成功了即行。C,对单个数组进行操作时,array_map和array_walk功能很像,区别在于array_map是取得返回的数组;

本博客记录了从2014年以来在工作学习中遇到的技术问题、解决方法以及部分个人人生经历、经验等内容。 2622

今天将原来hp的array管理工具回忆了一下

想起来怎么用原来的工具了,记录一下hp用HP Array Configuration Utility CLI 7.73-1.0hp的官方有download软件包是tencent:/home/robin/test/io # rpm...

ckykdwr884269的博客 390

JavaScript 即将迎来新特性: Array.zip 和 Array.zipKeyed

本文介绍了 Array.zip 和 Array.zipKeyed 两个即将加入 ECMAScript 的方法,它们简化了数组数据的组合操作,提供了高效且可读性强的解决方案。

一点一木 997

ES6 数组Array.of、Array.from

,false,'hello') 和 var arr=Array.of(4,false,'hello') 没有任何区别 但是如果参数是这样 var arr=new Array(4) 则返回的是一个长度是4的空数组 而 var arr=Array.of(4) 返回的是含有元素4的数组 不同之处:可以看到当new Array时,如果传入的是唯一的一个数字,如果只是用来定义数组的长度没有问题,如果定义的是数组的元素,则可以用Array.of代替 2,

yuyongkun4519的博客 429
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suacker
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