使用的技术栈:
后端:Solon, Mybatis-plus, io-game,redis,netty
PC端:QT,ffmpeg, libyuv, SDL2
移动端:flutter,libyuv, Android MediaCodec
功能简介
1、后端架构可分布式搭建,承担更多的流量。心跳机制,个别服务器故障也不影响媒体数据传输。
2、支持P2P与UDP中继模式的网络传输。
3、支持Android端与PC端的键鼠/触摸控制、剪切板监听、录屏、录制麦克风与系统双声源音频、编解码音视频、文件传输等。
演示视频与截图
移动客户端
在这里插入图片描述
演示视频
视频中的部分花屏,是由于使用UDP有丢包的情况。未来将加入重传机制最大保证数据接收率。
5月8日
4月24日