<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[stylehack blog.]]></title><description><![CDATA[自古英雄出我辈,一入网络岁月催,识尽网络千机变,回头才知一场空. WelCome To StyleHack home.]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; stylehack]]></copyright><item><title><![CDATA[debian学习笔记--添加windows字体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769683</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769683</guid><author>stylehack</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2007 02:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  配置完了中文，看到熟悉的文字心情。。。。。。       但是有时看到的文字还是乱码，感觉debian的字体太少了，就想添加字体，想想还是windows的字体比较多，所以现在开始添加windows字体。方法如下：1、挂载windows系统盘。[root@localhost ~]# fdisk -lDisk /dev/sda: 80.0 GB, 80026361856 bytes255 head]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CIO ？，还是 CFO? ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769682</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769682</guid><author>stylehack</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2007 02:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文来自Nucleus Research公司公开下载的文档。 详细财务分析－SBAB公司 项目：                  SOA年投资回报率（ROI）     87%投资回收期（年）        1.16净现值（NPV）           1,971,986平均年拥有成本          1,405,750             ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Sun将Solaris机器上运行Linux促开源发展]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769681</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769681</guid><author>stylehack</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2007 02:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA["在装有Solaris的机器上运行虚拟的Linux实例，这很好地预示了它与Linux会和平相处。BrandZ和lx的结合就成为针对Linux应用程序的Solaris Containers。从这一角度，Haff认为lx之所以被添加到Solaris操作系统，是为了让现有的Solaris占绝大多数的系统能够运行少数Linux应用程序，而这些程序本来是不能运行在Solaris上面的。 “在装有]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于S3C44B0微处理器的uClinux内核引导剖析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769678</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769678</guid><author>stylehack</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2007 02:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[基于S3C44B0微处理器的uClinux内核引导剖析姜江E-mail:jznsmail@tom.comBlog:http://blog.youkuaiyun.com/jznsmail摘 要：本文采用三星公司的S3C44B0微处理器，对uClinux操作系统内核的引导过程进行了剖析。关键字：S3C44B0X;uClinux;嵌入式系统;内核引导 1 前言伴随着微电子的发展，用于]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[透过汇编另眼看世界之DLL导出函数调用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769677</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769677</guid><author>stylehack</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2007 02:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言：我一直对DLL技术充满好奇，一方面是因为我对DLL的导入/导出机制还不是特别的了解，另一面是因为我发现：DLL技术在Windows平台下占有重要的地位，几乎所有的Win32 API都是以导出函数的形式存放于不同的DLL文件中，在DLL方面的学习是任何一个想深入研究Windows内部机制的Windows程序员都不可能回避的事实。我在查阅了大量的文章后，对DLL技术有了一定的了解，所以我写了这篇]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2005的程序文件分发问题及解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769676</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769676</guid><author>stylehack</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2007 02:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[VC2005编译出来的程序文件，采用了manifest方式来指定dll文件。对于win98、win2000系统，把exe文件和VC的 dll连接库放到一起就成了。对于winxp、win2003系统就要麻烦的多了，VC的连接库默认是被放到了winsxs目录下，结果造成在这些系统上，直接拷贝exe文件，往往是不能运行（找不到msvcr80.dll、mfc80.dll文件等），或者在事件日志中报错。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Three Rules for Effective Exception Handling(中文)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769674</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769674</guid><author>stylehack</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2007 02:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java的异常处理机制提供了一个统一的机制来识别和响应程序错误．一个有效的异常处理方法可以使得你的程序健壮并易于调试．因为异常可以对我们解答下面这些问题提供些帮助，因此它是一个对我们极有用的调试工具．错误是什么？什么地方发生错误？为什么发生错误？(即：3W what、where、why)当异常使用恰当时，所抛出异常的类型可以表明什么程序错误发生了，而Stack Trace可以告]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[stylehack总结.缓冲区溢出原理浅析以及防护.]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769673</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769673</guid><author>stylehack</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2007 02:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[缓冲溢出; 程序跳转; 长跳转缓冲区; 近些年来,黑客攻击事件频繁发生,尤其是缓冲区溢出漏洞攻击占据了网络远程攻击的绝大多数. 因为这类攻击可以使任何人获得系统主机的完全控制权,所以它代表了一类十分严重的攻击.缓冲区溢出攻击之所以常见,是因为它太常见了,且易于实现, 这完全是软件发展史上不可避免的问题. 缓冲区漏洞是程序员在编写程序时未检查内存空间,导致内存泄漏而引起,以下我们先来简单]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[stylehack原创.windows下堆溢出的三种利用方式.]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769672</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769672</guid><author>stylehack</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2007 02:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[stylehack原创.windows下堆溢出的三种利用方式.  可见第二种方式的前提有三个： 1)构造堆（buf2）的flag必须含有HEAP_ENTRY_BUSY和HEAP_ENTRY_VIRTUAL_ALLOC，可以设成0xff 2)构造堆的flag前面那个字节要比0x40小 3)构造堆的上一个堆（即buf1）的长度必须大于或等于0x18+0x08即32个字节，否则在关键点三处，ES]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight的Data Bindings：Silverlight 與 ASP.NET Ajax]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769378</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1769378</guid><author>stylehack</author><pubDate>Sun, 02 Sep 2007 17:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[不可否認，對於網頁美工人員或是動畫設計師而言，Silverlight提供了Flash以外的一個畫布，令她們可盡情揮灑創意！但對於設計師而言，Silverlight如何結合資料庫來呈現資料則是更具吸引力的課題，很明顯的！Silverlight 1.0 RC與Silverlight 1.1並不支援Data Binding機制，而且目前對於中文顯示仍存在著問題(下載字型不算是個解法，因為有法律問題)，不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[stylehack blog open.//我的博客开张了.]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1768912</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stylehack/article/details/1768912</guid><author>stylehack</author><pubDate>Sun, 02 Sep 2007 03:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[stylehack blog open.    My Blog From StyleHack.cn move Blog.csnd.net Hope Everybody Internet  Friend Sustain.Url One:   http://blog.youkuaiyun.com/stylehack/Url Two:    http://www.stylehack.cn/   ]]></description><category></category></item></channel></rss>