向量的一种特殊乘法 element wise multiplication
物体反射颜色的计算采用这样的模型:
vec3 reflectionColor = objColor * lightColor;//物体反射颜色 = 物体颜色 * 光源颜色。 (vec3(r,g,b), r,g,b在[0,1]范围里)。
比如:光源是自然光:lightColor = vec3(1.0,1.0,1.0);物体是绿色的:objColor = vec3(0,0,1.0,0.0);
反射光就是:reflectionColor = vec3(1.0,1.0,1.0) * vec3(0,0,1.0,0.0) = vec3(0,0,1.0,0.0);(绿色,2个向量的分量对应分别相乘)。
这种向量的乘法方式有一个名字叫: element wise multiplication;
本文探讨了向量的特殊乘法——元素级乘法(elementwise multiplication),并以物体反射颜色的计算为例,展示了如何通过两个向量的对应元素相乘来得到结果向量。这一方法在计算机图形学中有着广泛的应用。
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